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Nécessite Trials of Atlantis Queue du Scorpion

Ajout par : Asaresh
Toutes les classes

Validation-Activation
46-46
Quête répétable ? :
Non
Type :
Artefact (Toa)
Zone :
Delta Stygien
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.71    
(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Utilisable : par toute les classes mais en profiteront surtout les classes soigneuses

Tout d'abord, se rendre en Delta Stygien.

Cet artefact n'est pas très compliqué à avoir.
Il consiste simplement à tuer Terkari, un grand scorpion, accompagné d'une dizaine de scorpions, jaunes au niveau 50.

Terkari à plusieurs zone d'apparition :
- (28000,16000) dans le Delta Stygien
- (2000,19000) dans le Delta Stygien
- (39000,22000) dans le Delta Stygien
- (37000,44000) dans le Delta Stygien

Voici les zones les plus fréquentées par Terkari.

Pas vraiment de technique spécial, juste prévoir 2 tanks pour gérer les aggros, 2 soigneurs, et pourquoi pas un sorcier ... sinon tout le reste est biensur le bienvenu. Je vous conseille de commencer pour les Adds et de finir par Terkari.
Terkari lance un Ae Dot autour de lui, seul chose à dire, cet Ae Dot peut être stoppé par des dégâts de froid (Arme ou dégâts de zone).

Terkari ne lache pas toujours l'artefact (personellement, au bout de la 5e fois)

Temps de réapparition : entre 6h et 14h

Parchemins : Le Tryptique de Bois Complet

- Le Triptyque de Bois, partie 1 sur 3 : Nomade Mausekhmèt
- Le Triptyque de Bois, partie 2 sur 3 : Nomade Mausekhmèt
- Le Triptyque de Bois, partie 3 sur 3 : Mau, prêtre purificateur maubastet, adepte maubastet et nomade mausekhmèt
En Terre d'Atum et Delta Stygien, sinon de façon aléatoire dans le donjon Chambre de Ma'ati

Artefact (Anneau) :

Gain d'Expérience : Donjons de Shrouded Isles, zones Rvr, donjons Rvr et joueurs ennemies

Il est gravé sur le Triptyque de bois l'image d'un homme forgeant un anneau. Au dos est écrit le texte suivant: 'Le Forgeron Adiran forgeant un anneau magique pour sa Majesté Darius. La nature de la magie de l'anneau reste inconnu, sauf du Roi Darius et d'Adiran. Les légendes racontent que l'anneau accorde une longue vie, ou bien qu'il rend extrèmement fort. On raconte même que le porteur pouvait faire appel à un grand pouvoir.

Il y a trois images de gravées sur le triptyque en bois. La première représente une homme offrant un anneau à un Roi. Le deuxième représente le Roi dissimulant l'anneau, tout en étant observé par un troisième homme. La troisième représente le troisième homme s'échappant dans le désert avec l'anneau, tandis que le Roi est assoupi. Au dos, on peut lire: Voici Adiran présentant l'anneau qu'il a forgé au Roi Darius, puis celui ci le dissimulant. La troisième scène décrit comment le Onyan le voleur l'a observé, puis s'est emparé de l'anneau, s'enfuyant ensuite en Stygie pour le cacher.

Sur le triptyque en bois se trouvée gravée l'image d'un homme étendue sur le sable, attaqué par des scorpions. Son bras est levé, comme s'il venait de lancer l'anneau qui est représenté en l'air. Il y a écrit derrière: Ceci est la représentation imagée de la 'Mort du Voleur', lorsque Onyan est mort attaqué par des scorpions. Pensant utiliser les pouvoirs de l'anneau, il tenta de combattre au lieu de s'enfuir, et s'écroula sous les piqûres. Onyan lança l'anneau dans la masse de scorpions. Il semble qu'un scorpion nommé Terkari s'empara de l'anneau. Bien que le Roi Darius ait envoyé des gardes à la recherche de l'anneau et du scorpion, on ne trouva ni l'un ni l'autre.



Tous Queue du Scorpion(Anneau)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 45
- Pouvoir : 7% de la réserve mana.

Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 4%
[N1]: Bonus au facteur d'armure (FA) : 8
[N3]: Bonus à l'efficacité des sorts d'amélioration : 6%
[N7]: Bonus à l'efficacité des soins : 6%

[N5]: Capacité Magique :
Fonction : guérison poison

Retire tous les effets des dégâts répétés (comme le poison) sur la cible.

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : guérison maladie

Retire tous les effets d'une maladie sur la cible.

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min
Prochaine utilisation possible dans : 13 :38 min

Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Tous Le Triptyque de Bois - partie 1 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : la Queue du Scorpion. Il est conseillé de faire partie d'un groupe d'aventuriers pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.


Tous Le Triptyque de Bois - partie 2 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : la Queue du Scorpion. Il est conseillé de faire partie d'un groupe d'aventuriers pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.


Tous Le Triptyque de Bois - partie 3 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : la Queue du Scorpion. Il est conseillé de faire partie d'un groupe d'aventuriers pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.




Nom Niveau Zone Localisation
Tous Terkari68 - 68Stygian Delta35891-24614




Annonce
Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


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Création de Bdo - Daoc par : Kaar

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