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Nécessite Trials of Atlantis Pierre Animée d'Etranges Ténèbres

Ajout par : Ademor
Toutes les classes

Validation-Activation
45-45
Quête répétable ? :
Non
Type :
Artefact (Toa)
Zone :
Océania Boréale
Loc :
32000,51000
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.82    
(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Faisable à 2

Déja fait avec :
Hibernia : Finelame + Druide
Albion : Moine + Paladin ; Moine + Eclaireur
Midgard : Guerrier + Chaman

Tuer Rougart. Il ne sort pas de sa cave. Il vous faut un paladin pour prendre l'aggro du mob, un soigneur qui devra rester dehors car les casts ne passent pas dans la caverne et quelqu'un d'autre pour s'occuper des crocodiles jaunes pour un level 50 qui viennent

Dans la caverne règne un champ d'annulation de magie. Il est faisable en duo tank/healeur tant que le healeur fait bien attention à rester en dehors de la caverne (Rougart n'en sort pas) et que les crocodiles grounhord qui sortent de la caverne à votre arrivée ont bien été nettoyés au préalable.
Ces crocodiles réapparaissent de façon continu

Temps de réapparition : de 3 à 8h

Parchemins : Les Pierres de Lumières - Ecrits d'un Artisan

- Ecrits d'un Artisan, 1 sur 3 : Mélos des aubes marines et Mélos des trombes d'eau
- Ecrits d'un Artisan, 2 sur 3 : Mélos des mers houleuses et Mélos du varech noir
- Ecrits d'un Artisan, 3 sur 3 : Mélos des sombres algues et Mélos des cités englouties
En Mésothalassa, sinon de façon aléatoire dans les donjons Sobekite Eternel et Temple du Crépuscule, ou les sobekites en général

Artefact (Bijou) : (Niveau 45)

Gain d'expérience : Donjons de Shrouded Isles, zones Rvr, donjons Rvr et joueurs ennemis

Niveau 4 : (/use)
- Créer objet : collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et régen vie 6 permanent cumulable avec autres régen vie

Niveau 10 : (/use2)
- Créer objet : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et régen mana 2 permanent cumulable avec autres régen mana

Une pierre de lumière est une petite gemme que les citoyens peuvent emporter pour s'éclairer et retrouver leur chemin la nuit. Il est également possible de placer ces gemmes sur les routes très fréquentées la nuit, afin d'éclairer les passants. Les gemmes les plus précieuses comme les pierres les plus communes peuvent être utilisées pour créer une pierre de lumière, ce qui en fait un objet pratique et abordable pour tous les Atlantes. Elles sont simples à créer et devraient vite remplacer les gros cristaux qui sont actuellement très répandus.

Je fabrique des pierres de lumières depuis maintenant cinq ans et je n'avais jamais essuyé un échec aussi cuisant. J'ai bien sûr créé des pierres de lumière de médiocre facture les premiers jours, mais c'était tout à fait normal. C'est vraiment étrange. J'ai fabriqué une pierre de lumière qui aspire la lumière ! C'est un échec lamentable. J'ai même honte de consigner dans mon Journal que j'ai créé une telle chose ! C'est vraiment une propriété étrange !

Vous ne trouvez pas cela ironique ? Une pierre de lumière qui absorbe toute la lumière d'une pièce ! Je l'ai apportée ici dans les plans et je l'ai jetée dans un endroit sombre. Je vais aussi y jeter les pages de mon Journal, pour éviter que quelqu'un ne les découvre et apprenne que c'est moi qui ait créé la Pierre de lumière dévoreuse de lumière.



Tous Eerie Darkness Stone(Bijou)
Utile pour les classes : Cabalist, Cleric, Scout, Reaver, Heretic, Armsman, Minstrel, Mercenary, Friar, Paladin, Necromancer, Infiltrator, Sorcerer, Wizard, Theurgist, Shadowblade, Berserker, Shaman, Hunter, Healer, Warrior, Warlock, Runemaster, Bonedancer, Spiritmaster, Savage, Skald, Thane, Valkyrie, Animist, Bainshee, Bard, Champion, Druid, Eldritch, Mentalist, Enchanter, Valewalker, Blademaster, Nightshade, Hero, Ranger, Vampiir, WardenNiveau : 45
- Chaleur : 5%
- [N1]: Matière : 5%
- [N2]: Contondant : 4%
- [N3]: Froid : 5%
- [N5]: Corps : 5%
- [N6]: Tranchant : 4%
- [N7]: Energie : 5%
- [N8]: Esprit : 5%
- [N9]: Estoc : 4%


[N4]: Capacité Magique :
Effet : Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur.

Cible : incantateur
Durée : 18 sec
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Effet : Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur.

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min

Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.




Nom Niveau Zone Localisation
TousImage disponnible Rougart65 - 65Oceanus Boreal32882-52030




Annonce
Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


Auteur Commentaire
Alomac
Voyageur
Il resist tranchant , pendant 2 mn sa vie de bougé pas , apres chagement d'arme avec arme contandante ca allé mieu.

Faisable en duo tank +heal
Lun 17 Jan 2005 à 07:13
rageur
Voyageur
je susi spe epee et aucunre resist tranchant , peut etre tu utilisais une armes legendaire et donc c degat maqiues (aucune magie ne passe dans la caverne Alomac Razz )
Perso tue 22 fois avec bb chami buff /heal et moi warrior 50 boubou 31 parade 50 epee mb II mp II , aucun pb a le tuer (c long c tout Razz ) et me l'a loot une seule fois en 22 kill donc soyez patients Razz
Lun 21 Fev 2005 à 09:14
Athi
Voyageur
Le collier (lvl 10) disparait si on enlève le bijou ?
Bien sur le timer sera remit à 0 pour le recast mais ça reste interessant je pense de switch de gemme.
Et est-ce que ça vaut pour tout les artes ? (ex : ceinture de la lune)

Merci Smile
Ven 25 Fev 2005 à 18:20
P1ngu1
Citoyen
est ce kon peu creer plein de collier et le vendre ? ihihihihihihi
Sam 26 Fev 2005 à 17:26
Kaar
Admin/Moderateur
non Smile ne doivent pas être echangeable
Sam 26 Fev 2005 à 19:37
Ambucias
Voyageur
@ Athi
Si c'est comme pour les autres artés, le collier créé ne doit pas se détruire si tu enleves l'arté pour mettre un autre bijou à la place.
En revanche il sera détruit a ta deconnexion, et il faudra avoir re-porté l'arté le temps du timer pour en créer un nouveau.
Jeu 03 Mar 2005 à 00:49
caher
Voyageur
je l ai fait 15 fois na jamis drop artefact
Sam 05 Mar 2005 à 19:40
kesy
Voyageur
qqun peut donner le temps pour lxp svp?
Sam 26 Mar 2005 à 14:54
malhior
Voyageur
bjr le collier est permanent ?
Mer 30 Mar 2005 à 19:33
Banchenne
Admin/Moderateur
kesy : Je dirais 4 à 5 heures à chaîner du orange pour un niveau. Sa m’as parue long en effet, mais c’est peut être subjectif.
Malhior : Non le collier, une fois invoqué, reste sur toi jusqu'à tas déconnection.
Jeu 31 Mar 2005 à 09:57
P1ngu1
Citoyen
Pour les classes a pet, pas loin de l'ile, sous l'eau, il ya une épave avec des sobkites rouges qui la garde. Autour il ya une patrouille de sobekite Bleu/Jaune au niveau 50.
Prenez le Sobekite khu kamu qui sais soigner et qui n'est jamais OOM. J'ai déja fai l'artefact a 2 : Paladin + sorcier
C'est pas super comme truk ? Mr. Green
une 30taine de fois ke je tue rougart et jamais drop mais prfois il loot des bon item
Ven 08 Avr 2005 à 02:16
BORHOK
Voyageur
Apparement depuis cata les effets des colliers ne fonctionnent plus -> bug ?
Ven 08 Avr 2005 à 08:18
Banchenne
Admin/Moderateur
Si les effets des colliers fonctionnent, mais il n’y a pas d’effets visibles comme un buff.
Vas dans le menu bonus et la tu verras que le régéne y apparaît bien. Smile
Ven 08 Avr 2005 à 10:42
Borhok
Voyageur
merci bien tu me rassures
Lun 11 Avr 2005 à 12:17
justlife
Voyageur
alors j'aimerai savoir si avec la venue de catacombe il y'aurait pas un probleme avec cette pierre car voila 5fois que je le fait et tjs pas loot sa commence a bien faire Smile plz qqun saurait me dire si il l'as loot depuis catacombes ?
Lun 18 Avr 2005 à 00:07
Banchenne
Admin/Moderateur
Justlife: Un ami l’as eux après 21 tentatives… Courage.
Lun 18 Avr 2005 à 09:44
tyomel
Voyageur
je l ai eu, a la premiere tentative.../cheer , il y a de ca quelques jour apres la venue de catacombs
Mer 20 Avr 2005 à 01:54
Lysandor
Voyageur
Fais aujourdhui meme en passant a coté loot au premier coup Smile
Sam 07 Mai 2005 à 01:20
crqdo
Voyageur
solotable pour 1 bog bbot + son chamy en hael ?
Dim 08 Mai 2005 à 23:53
Pestif
Voyageur
Solotable paladin bouclier 50+12 mob 3 (j'ai calquer 2 charges dex/viva 75 pour assurer mais je pense ct faisable sans ca) la téchnique simple combatre roughart le plus loin du centre de son enclos pour aggor le moin de croco et taper les croco quand + de 1 croco jaune aggro (puis revenir sur roughar ) long mais ca passe (il ma loot il beau sac d epieces :P)
Mar 10 Mai 2005 à 01:15
Blid
Voyageur
solotable sans problème par un bog ml9 augure
(sans buffbot)
Mar 24 Mai 2005 à 16:46
Eowilh
Citoyen
Peut-on générer les 2 collier et les swaper en fonction des besoins ?
Ou bien l'invocation de l'un annule l'autre ?

Est-ce qu'on peut cumuler ça avec le charme d'Erinys ?
Sam 04 Juin 2005 à 15:15
Trollhealer
Voyageur
Le reg vie 6 est l'équivalent d'un beaume de frigg 6 ? ou moin puissant ?
Lun 06 Juin 2005 à 13:36
Trollhealer
Voyageur
J'édit mon propre post ^^ au niveau 5 le collier généré donne un bonus +6 régénération de vie, mais je ne voi absolument aucun changement, mes pv ne remonte pas plus vite Confused arté buggué ?
Lun 13 Juin 2005 à 20:50
Hovoltage
Citoyen
Correction, en faite l'arté niv 4 incant un collier qui met un regen de vie 6 , qui n'a rien a voir avec un frigg 6. Comparaison: un frigg2 met un regen vie de 66 et l'arté en met un de 6 ^^ . Donc 10 fois moin qu'un frigg Vert. Donc, en clair, c pourrit.
Mar 14 Juin 2005 à 00:31
Aeons MayCry
Voyageur
Avc mon bd j'ai debuff+drain un croco a 'lintérieur et touché a 50(-283).
En plus les logs 0(-415) montrent qu'il ne sont pas immunisés !! mais 100% de resist, un mage a debuff comme Odin/Enchant permet de toucher avc seulement 50% de résist!
Sam 30 Juil 2005 à 16:22
albionais
Voyageur
kill avec 2 palouf spe boubou , (50+15boubou mb4) en guard croisé aucun coup ki passe Mr. Green ca marche avec plien d artef
huhu Vive les mur de brique !!!
Dim 14 Aou 2005 à 03:15
umdric
Voyageur
ploop
fait a 3 un paladin (moi) un clerc 50 buff/heal et un sorciere 48 ki genre des add facil Smile
Jeu 25 Aou 2005 à 14:28
Ariakias
Voyageur
Bonjour,

Qu'elle est le proc level 10 pour un merco? Car je l'ai activé il y a peu et je vien de vois que c'était un rejet de mana se qui est pas terrible pour merco >_< Smile
Mer 21 Sep 2005 à 22:07
Le campeur
Voyageur
Le temp de pop de 8 heure et pas bon je camp larte depuis plus de 10H et tjr pas pop :/
Lun 02 Jan 2006 à 03:05
umdric alb ys
Voyageur
fait a un palouf et un buff bot
trop facil
il fo jsut att kes les croco parte
Lun 02 Jan 2006 à 14:12
dankes
Voyageur
a la 1.81 g lu que les stat ete up mais je c plus exactement quelqu ' un es au courant ?
me semble que les resist cac c 4% et ensuite es resist magi je c plus si c 5 ou 6%
Sam 21 Jan 2006 à 07:01
dieu
Voyageur
par contre erinys+collier invoc=2 rege mana et pas 4 dc a priori pas cumulable ou bug d affichage de ma fenetre de bonus
Mer 15 Fev 2006 à 22:39
Izi
Voyageur
Fait à 2, Valky ( lance ) + BB ( Cham )
Même tech attendre que les crocos partent et foncer sur le Named.
Add des croco à la fin mais c'est passé sans prob.
Lun 06 Mar 2006 à 00:04
frangio
Voyageur
Fait avec un ranger et un druide pod ca passe facile avec le pod heal mais la deprime a pex cet arte
Mar 28 Mar 2006 à 13:11
Arture
Voyageur
Fait a 2, paladin et un moine, on l`as tuer en 5 min

Si non pour le niveau 4, le collier cree, faut le remplace par mon collier ?
Ven 14 Avr 2006 à 17:01
Zeq
Voyageur
Ils faut tuer tous les petit croco jaune pour le faire pop ?
Lun 17 Avr 2006 à 04:50
ouch
Voyageur
Le sage Darragh pour la validation de cet artéfact se trouve aux
Décombre atlantide (tube bleu océania)
en loc 27 086 - 51 579
( 2eme named sur la gauche de la rangée contre le mur)
Jeu 27 Avr 2006 à 16:11
hm
Voyageur
artef pas valid quand le croco a rip:


-un pnj a aller voir ou je suis victime d'un bug ?
Mer 03 Mai 2006 à 17:53
Kaar
Admin/Moderateur
ou d'une simple non validation cela peut toujours arriver je pense même en 1.82
Jeu 04 Mai 2006 à 01:02
richou
Voyageur
Pour info, il semble que le regen mana du collier (/use2 lvl 10) ne se cumule malheureusement pas avec celui du charme d'erynis.

C'est bien dommage
Dim 14 Mai 2006 à 23:38
Blendalith
Voyageur
C'est a quel pnj et endroit qu'il faut donner le bouquin svp?
Dim 04 Juin 2006 à 18:38
Kaar
Admin/Moderateur
Un des erudits du Refuge d'Océania
Dim 04 Juin 2006 à 19:20
loum
Voyageur
senti + champion sans aucun probleme
Lun 05 Juin 2006 à 14:24
NoLifeWay
Voyageur
Normalement il n'y a pas de cap de regen mana donc le collier doit se stack avec erinis...

Richou sur quel(s) test(s) te base tu ?
Mer 19 Juil 2006 à 12:15
boubou
Voyageur
si on meurt le collier reste ?
Lun 21 Aou 2006 à 10:35
alafor
Voyageur
Parcho 2 looté sur un naxos des sargasses
Mer 27 Sep 2006 à 21:20
censo
Voyageur
lol trouver la technique : o mon bb a gosth ds la caverne (double compte Confused ) rougar le tape les rejeton sont repartie ds la caverne et kan je l'ai pull ec l'ombre les rejeton on po taper kan j'ai entrer le bb de ds ( a la fin pour suicide ) m'ont tous agro : ) ^^
Sam 11 Nov 2006 à 22:58
Orbein
Voyageur
tué solo avec moine lvl47
Lun 08 Jan 2007 à 20:26
hijodemendozz
Voyageur
Expédié solo ave moine 50 baton hw en 5 mn meme pas ^^
Dim 28 Jan 2007 à 02:38
galardolind
Voyageur
tué o kl solo san reel dificulté
Ven 06 Avr 2007 à 19:01
Med
Voyageur
Fais a deux moine 46 + clerc 46
pas de pb juste gerer les argos sur le clerc
Dim 08 Avr 2007 à 22:16
Prenssa
Voyageur
Fait à un sic 50 et bb fdm, nettoyer les crocos jaune avant, laisser le clerc dehors avec fdm (pas trop loin) taper rougart et dès que des crocos repop (3-4 en général), essayer de les tuer vite fait en pensant à donner un petit coup à Rougart de temps en temps pour pas qu'il récupère de la vie, reprendre le plus vite possible l'aggro que le clerc.

J'ai réussi assez vite (2 repop de crocos) et en n'utilisant que l'IH 60% cible. Rougart n'est pas très dur à battre, j'ai esquivé pas mal de ses coups.
Ven 13 Avr 2007 à 19:57
Flok
Voyageur
Validé avec un moine 48 en solo xD

combat de 19min30 !

enfin un artefact mérité § :>
Mar 01 Mai 2007 à 02:44
Dieedi
Citoyen
Fait au KL 50fw 38ma + bb

Pas nettoyé avant, prise d'aggro du croco juste a l'entré, je le tapais, il me tapait... 3 petit jaune mon aggro pendant le combat... easy quoi Razz

(KL c'est cheaté Mr. Green)
Lun 07 Mai 2007 à 15:54
Othys
Voyageur
Fais solo ac Kan-Laresh 48 Aura/39 Baton/22 Coup Puissant
Jeu 11 Oct 2007 à 02:19
Nymphra
Voyageur
Fait solo au moine non stuff ^^
Mer 25 Juin 2008 à 12:16
dagydes
Voyageur
fait solo au pal 50+7 boubou avec epée champion le debuff tranchant passe bien
10 min pour le faire passer de vie a trépas apres le pull des jaunes avec stuff pourfendeur de drake

m as looter hache a deux mains (pas top)
Lun 15 Sep 2008 à 21:14
Curing
Citoyen
Mais je voudrais savoir un truc normalement on obtien les artéfs que avec les parchos et pa direct sur les mobs si?
Lun 22 Sep 2008 à 17:19
Max-x
Citoyen
C'est exact, il te faut aller activer l'arté dans un havre.
Lun 29 Sep 2008 à 20:35
Curing
Citoyen
ces quand méme intéressant cette artéf avec c résist mai si g bien compris son pouvoir sa créer nimporte quelle objet dan linventaire tou le temps ou pendant un certain temps?
Mar 30 Sep 2008 à 17:07




Création de Bdo - Daoc par : Kaar

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