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Nécessite Trials of Atlantis Le Messager de Sekhmèt

Ajout par : jeandalf
Toutes les classes

Niv. min-max :
48-50
Quête répétable ? :
Non
Type :
Quete secondaire
Pnj à voir :
Inihue
Zone :
Delta Stygien
Loc :
4427,55263
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.69    
(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Cette quête n'est accessible qu'à la condition d'être neutre aux Maus de Sekhmèt

1) Vous entretenir avec Inihue pour apprendre comment vous pouvez l'aider au sujet du messager
Elle vous remets un Dessin d'Inihue

2) Lire le dessin (note : /interact) que vous a donné Inihue

3) Suivre les indications de la carte. Rejoindre la dernière position connue du messager, puis chercher des indices (/search). Si les premières recherches ne donnent rien, recommencer
suivez les indication de la carte pour trouver la zone à fouiller, bref allez en (28100,46700) aux Trois colonnes et faites /search près de celle du centre, répétez le /search jusqu'à ce que vous trouviez un Papyrus en Lambeaux!

4) Avancer dans le désert direction sud-est, en partant de la colonne centrale au sud de la pyramide des Terres d'Atum. Aller jusqu'à la dune de sable avec trois rochers et des arbres. Continuer jusqu'à ce qu'un signal vous dise d'arrêter
En suivant les indication vous devez arriver en (39800,56400 )et avoir le message "Vous voyez un groupe de scorpions ramper sur quelque chose au sommet de la dune de sable. Ils ne semblent pas apprécier votre présence

5) tuez les scorpions (ils étaient 3 : 2 jaune et 1 orange)

6) A présent, explorer la zone autour des restes du Mausekhmèt pour trouver des indices sur sa mort (note : /search). Impossible de chercher si les scorpions reviennent
Vous trouverez un Papyrus en Lambeaux

7) Lire le Papyrus en lambeaux qui se trouvait près des restes du messager mausekhmèt

8 et 9) Débusquer Horpais ou Zahra les grands prêtres et leur reprendre le coffre et la clef qu'ils ont volésau messager. Ils se trouvent au nord-est de la pyramide, près de la Forteresse des Tempêtes
tuez Horpais and Zhara (Sethien orange) en (42600,26000) dans les Terres d'Atum. Vous obtiendrez une Clef de Sekhmèt et un Coffre de Sekhmèt

10) Retourner voir Inihue près du village maubastet dans le Delta Stygien

11) Dire à Inihue que le [messager est mort].

12) Donner le Coffre de Sekhmèt à Inihue
- 2 pièces d'or et quelques pièces de cuivre
- 279.724.544 pts d'expérience au niveau 48
- 321.319.125 pts d'expérience au niveau 49 (environ 1%)

13) Donner la Clef de Sekhmèt à Inihue
- 2 pièces d'or et quelques pièces de cuivre
- 279.724.544 pts d'expérience au niveau 48
- 321.319.125 pts d'expérience au niveau 49 (environ 1%)

14) Continuer de parler à Inihue

15,16 et 17) Vaincre Neshi, Pasht ou Masreya. Neshi et Pasht se trouvent à l'entrée du désert, à l'est du fort du Gardien de la Pierre. Masreya se trouve à l'est du portail des maubastets
Tuez les 3 créatures dans l'ordre que vous désirez. Toutes sont dans le Delta Stygien :
- Neshi (janni rongechairs orange) : rôde vers (35200,10500)
- Pasht (janni dansevents orange) : rôde vers (38500,21000)
- Masreya (maride tissemarées orange/rouge) : rôde sur la berge vers (29000,32000).

18) Retourner voir Inihue près du village maubastet dans le Delta Stygien

19) Donner le coffre à Inihue

19) Parler à Inihue pour recevoir votre récompense

Récompense : 
- 25 or
- 1.363.657.152 xp au niveau 48.
- 1.566.430.477 xp au niveau 49 (environ 6%)
- 1.799.356.416 xp au niveau 50
- une pièce d'armure, imposée suivant votre classe.

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Il manque les noms et stats des pièces d'armure pour les classes suivantes :
- Midgard : toutes les classes sauf Prêtre de Bogdar, Sauvage et Assassin
- Hibernia : Ombre

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 Pour passer neutre au Maus, tue des Séthiens où fait les quêtes :

Les Mau de Bastet

Les Mau de Sekhmeth



Albion Couronne de l'Appel de Sekhmèt (Tête) (Tissu)
Utile pour les classes : Cabaliste, Prêtre d'Arawn, Sorcier, Thaumaturge, ThéurgisteFacteur : 50
- Pouvoir : 6% de la réserve mana.
- Dextérité : 12 pts

Bonus à l'efficacité des sorts d'affaiblissement : 6%
Bonus de durée de sorts : 6%
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants


Albion Couronne du Rugissement du Lion (Tête) (Cuir)
Utile pour les classes : SicaireFacteur : 100
- Furtivité : 4 pts
- Dextérité : 10 pts
- Vivacité : 10 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 6
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants


Albion Jambières du Nomade du Désert (Jambes) (Plates)
Utile pour les classes : Maître d'armes, PaladinFacteur : 100
- Parade : 4 pts
- Constitution : 9 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Constitution) : 6
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants
Bonus au facteur d'armure (FA) : 8


Albion Jambières du Nomade du Désert (Jambes) (Cloutée)
Utile pour les classes : EclaireurFacteur : 100
- Toutes compétences de mêlée : 3 pts
- Vivacité : 24 pts
- Points de vie : 36 pts

Bonus à la vitesse de mêlée : 2%
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires


Albion Couronne Bénie par Sekhmèt (Tête) (Cuir)
Utile pour les classes : MoineFacteur : 100
- Parade : 4 pts

Bonus à l'efficacité des sorts d'amélioration : 5%
Bonus à l'efficacité des soins : 6%
Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 2%
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elementaires


Albion Jambières du Lion du Désert (Jambes) (Mailles)
Utile pour les classes : Fléau d'ArawnFacteur : 100
- Armes flexibles : 4 pts
- Force : 9 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 6
Bonus au facteur d'armure (FA) : 8
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants


Albion Jambières de la Promesse de Sekhmèt (Jambes) (Mailles)
Utile pour les classes : ClercFacteur : 100
- Toutes compétences de magie : 3 pts

Bonus au facteur d'armure (FA) : 6
Bonus additionnel au cap d'attribut (Piété) : 5
Bonus à la durée des sorts : 5%
Bonus à l'efficacité des sorts d'amélioration : 6%


Albion Jambières de la Vengeance de Sekhmèt (Jambes) (Mailles)
Utile pour les classes : Ménestrel, MercenaireFacteur : 100
- Toutes compétences de mêlée : 2 pts
- Force : 15 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 8
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : Elementaires, Démons, Morts vivants
Bonus au facteur d'armure (FA) : 9


Midgard Bandeau de la Patte du Lion (Tête) (Tissu)
Utile pour les classes : Prêtre de Bogdar, Prêtre de HelFacteur : 50
- Pouvoir: 7 % de la réserve mana.
- Dextérité : 9 pts

Bonus à l'efficacité des sorts d'affaiblissement : 7%
Bonus à la portée de sort: 2%
(Condition: vs Elémentaires, Démons, Morts-vivants)
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 2%
(Condition: vs Elémentaires, Démons, Morts-vivants)

Ne peut être vendu à un marchand.


Midgard Bandeau de la Manne du Lion (Tête) (Cuir)
Utile pour les classes : AssassinFacteur : 100
- Vivacité : 6 pts
- Dextérité : 6 pts
- Furtivité : 5 pts

Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 4


Midgard Jambières de la Fierté du Lion (Jambes) (Cloutée)
Utile pour les classes : SauvageFacteur : 100
- Vivacité : 6 pts
- Dextérité : 6 pts
- Contact : 5 pts

Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs Elémentaires, Démons, Morts Vivants
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 4


Midgard Bandeau Tourmenté de la Patte du Lion (Tête) (Tissu)
Utile pour les classes : HelhaxaFacteur : 50
- Pouvoir : 7 % de la réserve mana.
- Piété : 15 pts

Bonus à l'efficacité des sorts d'affaiblissement : 7%
Bonus à la portée de sort: 2%
- Condition : vs élémentaires, démons, morts-vivants
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 2%
- Condition : vs élémentaires, démons, morts-vivants

Ne peut être vendu à un marchand.


Midgard Jambières du Rugissement du Lion (Jambes) (Mailles)
Utile pour les classes : Chaman, GuérisseurFacteur : 100
- Toutes compétences de magie : 3 pts

Bonus à la durée des sorts : 5%
Bonus au facteur d'armure (FA) : 6
Bonus additionnel au cap d'attribut (Piété) : 5
Bonus à l'efficacité des sorts d'amélioration : 6%


Midgard Jambières de l'Appel du Désert (Jambes) (Mailles)
Utile pour les classes : SkaldFacteur : 100
- Charisme : 9 pts

Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs élémentaires, démons, morts-vivants
Bonus additionnel au cap de points de vie : 40
Bonus additionnel au cap d'attribut (Charisme) : 9
Bonus à la vitesse de mêlée : 2%


Hibernia Jambières Bordées de Fourrure de Lion (Jambes) (Ecailles)
Utile pour les classes : Druide, SentinelleFacteur : 100
- Pouvoir : 6% de la réserve mana.
- Acuité : 10 pts
- Toutes compétences de magie : 3 pts

Bonus au facteur d'armure (FA) : 7
Bonus aux sorts d'amélioration de caractéristiques : 6%


Hibernia Coiffe Bordée de Fourrure de Lion (Tête) (Tissu)
Utile pour les classes : Animiste, Eldritch, Empathe, EnchanteurFacteur : 50
- Pouvoir : 7% de la réserve mana.
- Dextérité : 15 pts

- Bonus aux sorts d'affaiblissement de caractéristiques : 7%
- Bonus à la portée des sorts : 2%
- Condition : vs élémentaires, démons & morts-vivants
- Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 2%
- Condition : vs élémentaires, démons & morts-vivants


Hibernia Jambières de la Patte du Lion (Jambes) (Ecailles)
Utile pour les classes : ProtecteurFacteur : 100
- Constitution : 7 pts
- Force : 7 pts
- Lances Celtiques : 5 pts

Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs élémentaires
Bonus au facteur d'armure (FA) : 6


Hibernia Jambières de Fourrure du Lion (Jambes) (Ecailles)
Utile pour les classes : ChampionFacteur : 100
- Grandes Armes : 3 pts
- Points de vie : 24 pts
- Force : 9 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 6
Bonus au facteur d'armure (FA) : 6


Hibernia Jambières de la Colère Sekhmèt (Jambes) (Renforcée)
Utile pour les classes : RangerFacteur : 100
- Art de Combat : 4 pts
- Furtivité : 3 pts
- Dextérité : 10 pts
- Vivacité : 13 pts

Bonus aux dégâts de mêlée : 2%


Hibernia Jambières d'Os de Lion (Jambes) (Renforcée)
Utile pour les classes : FinelameFacteur : 100
- Force : 9 pts
- Parade : 4 pts

Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 6
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs élémentaires
Bonus additionnel au cap de points de vie : 32


Hibernia Jambières de Dents de Lion (Jambes) (Renforcée)
Utile pour les classes : BardeFacteur : 100
- Toutes compétences de magie : 3 pts
- Charisme : 21 pts

Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 2%
Bonus à l'efficacité des soins : 7%
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 2%
- Condition : vs élémentaires


Hibernia Jambières Bordées de Fourrure de Lion (Jambes) (Tissu)
Utile pour les classes : FaucheurFacteur : 50
- Faux : 4 pts
- Voie Arboréale : 4 pts
- Force : 7 pts

Bonus à l'efficacité des sorts d'amélioration : 3%
Bonus aux dégâts de mêlée : 2%
- Condition : vs élémentaires




Nom Niveau Zone Localisation
Tous Horpais53 - 53Land of Atum42702-25664
Tous Zahra53 - 53Land of Atum43221-25967
Tous Inihue47 - 47Stygian Delta4398-55312
Tous Masreya - Stygian Delta29000-32000
Tous Neshi51 - 51Stygian Delta35929-10616
Tous Pasht53 - 53Stygian Delta38552-20802




Annonce
Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


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