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Nécessite Trials of Atlantis Garde de Bravoure

Ajout par : Kaar
Toutes les classes

Validation-Activation
20-45
Quête répétable ? :
Non
Type :
Artefact (Toa)
Zone :
Vertes Clairières
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.85    
Cliquer sur la fleche pour l'image

(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Cette Artefact peut être valider en groupe de combat. Mais la rencontre est faisable à un groupe. Il faut tuer Danos dans son campement soit en (32000,26000) soit en (31000,13000) dans les Vertes Clairières. Il est accompagné de trois gardes : Hadrios, Flimnos et Syrix. 

En ce qui concerne l'artefact, on remarquera, que les statistiques ne sont pas liées à la classe mais au type d'armure, ainsi  un Mercenaire se retrouvera avec  un "Bonus à la portée de sort".

Temps de réapparition : 6 à 10 heures (Non vérifier)

Parchemins : Une Histoire d'Amour

  • Une Histoire d'Amour, partie 1 sur 3 : cyclope teuchester, cyclope teretes
  • Une Histoire d'Amour, partie 2 sur 3 : cyclope apostates
  • Une Histoire d'Amour, partie 3 sur 3 : cyclope agreus, cyclope agrotes

Dans les Vertes Clairières et dans les Clairières d'Arbor, sinon de façon aléatoire dans la Cité d'Aérus.

Artefact (Torse) :

Voici la triste histoire d'Aloeus et de Nikolia. Aloeus était un humble et pauvre boulanger. Il faisait le meilleur pain de la région mais refusait de le faire payer cher. Nikolia était une vierge guerrière qui était célèbre sur ces terres. Elle et Aloeus se rencontrèrent un jour quand elle vint lui acheter du pain et ce fut le coup de foudre. Bientôt, ils annoncèrent leur mariage et tous se réjouirent de cette nouvelle. Pendant la préparation du mariage, Aloeus dépensa tout son argent pour le cadeau de sa future épouse. Il donna au forgeron du coin le peu d'argent qu'il avait et lui demanda de réaliser la meilleure armure possible pour ce prix. Le forgeron, conscient qu'Aloeus était un homme bon, façonna un pourpoint digne d'un roi. Aloeus lui fut très reconnaissant et était impatient de donner à sa bien-aimée son cadeau lors du mariage.

Le jour du mariage arriva et tout le monde ou presque était heureux pour le bon Aloeus et la talentueuse Nikolia. Seul Ellice, la jeune assistante d'Aloeus ne se réjouissait pas. Elle aimait en secret Aloeus et détestait Nikolia qui le lui avait volé, même si Aloeus n'avait jamais rien ressenti de plus que de l'amitié pour cette pauvre fille. Après la cérémonie, Aloeus se leva et présenta à sa jeune épouse le pourpoint magnifiquement façonné. Nikolia eut le souffle coupé en voyant les rubis, les saphirs, les émeraudes et les améthystes dont le pourpoint était orné au niveau du cou. Elle embrassa Aloeus tendrement, puis se retira pour mettre le pourpoint. Ellice se proposa de l'aider car elle avait un plan en tête.

Au lieu d'aider Nikolia, Ellice assomma la jeune mariée avec un vase, puis vola le pourpoint qui, pour elle, lui revenait de droit et s'enfuit. Quand Nikolia revint à elle, elle dit à Aloeus ce qui était arrivé, puis se lança à la poursuite d'Ellice, en Aérus. Quand elle la trouva, elle essaya de lui parler mais Ellice l'attaqua à nouveau sournoisement. Elle essaya de se défendre mais par un étrange tour du destin, Ellice se jeta sur l'épée de Nikolia. En mourant, elle parvint à égratigner Nikolia avec une lame empoisonnée. Quand Aloeus rejoignit les deux femmes, elles étaient mortes. Je l'ai trouvé assis près de sa bien-aimée, le coeur brisé. Il m'a raconté son histoire et m'a dit qu'il ne pourrait plus jamais poser les yeux sur ce pourpoint. Il le donna à mon peuple, et je lui ai promis que nous veillerions dessus, même si nul ne sait ce que l'avenir nous réserve. - Ecrit par Pelus le Centaure.



Albion Garde de Bravoure (Torse) (Tissu)
Utile pour les classes : Cabalist, Heretic, Necromancer, Sorcerer, Wizard, TheurgistFacteur : 51
- Points de vie : 40 pts
- Acuité: 18 pts
- [N2]: Dextérité : 15 pts

[N1]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Acuité) : 5
[N4]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5
[N6]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%
[N8]: Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 4%
[N6]: Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
[N8]: Bonus aux dégâts de style : 4%

[N5]: Capacité Magique :
Fonction : affaiblissement de protection

Diminue le facteur d'armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur: 50
Cible : incantateur
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Esprit

- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min


Albion Garde de Bravoure (Torse) (Mailles)
Utile pour les classes : Cleric, Reaver, Minstrel, MercenaryFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%
Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Albion Garde de Bravoure (Torse) (Cuir)
Utile pour les classes : Friar, InfiltratorFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Albion Garde de Bravoure (Torse) (Plates)
Utile pour les classes : Armsman, PaladinFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Albion Garde de Bravoure (Torse) (Cloutée)
Utile pour les classes : ScoutFacteur : 102
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts
- [N2]: Dextérité : 15 pts

[N1]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5
[N4]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5
[N6]: Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
[N6]: Bonus à la dégâts des sorts : 4%
[N8]: Bonus aux dégâts de style : 4%
[N8]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

[N5]: Capacité Magique :
Fonction : affaiblissement de protection

Diminue le facteur d'armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur: 50
Cible : incantateur
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Esprit


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

Modificateurs d'Armure :
- 102 Facteur de base
- 19% Absorption
- 100% Qualité



Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Midgard Garde de Bravoure (Torse) (Tissu)
Utile pour les classes : Warlock, Runemaster, Bonedancer, SpiritmasterFacteur : 51
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Piété : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Piété) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 4%

Niveau 8 :
Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Midgard Garde de Bravoure (Torse) (Mailles)
Utile pour les classes : Shaman, Healer, Warrior, Skald, Thane, ValkyrieFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

Incante également :
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur: 50
Cible : incantateur
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%
Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps



Midgard Garde de Bravoure (Torse) (Cloutée)
Utile pour les classes : HunterFacteur : 102
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts
- [N2]: Dextérité : 15 pts

[N1]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5
[N4]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5
[N6]: Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
[N6]: Bonus à la durée des sorts : 4%
[N8]: Bonus aux dégâts de style : 4%
[N8]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

[N5]: Capacité Magique :
Fonction : affaiblissement de protection

Diminue le facteur d'armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur: 50
Cible : incantateur
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Esprit


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

Modificateurs d'Armure :
- 102 Facteur de base
- 19% Absorption
- 100% Qualité



Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Midgard Garde de Bravoure (Torse) (Cuir)
Utile pour les classes : ShadowbladeFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Hibernia Garde de Bravoure (Torse) (Ecailles)
Utile pour les classes : Champion, Druid, Hero, WardenFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%
Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Hibernia Garde de Bravoure (Torse) (Tissu)
Utile pour les classes : Animist, Eldritch, Mentalist, Enchanter, ValewalkerFacteur : 51
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Intelligence : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Intelligence) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts
- Force : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts magiques et d'archerie : 4%
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Hibernia Garde de Bravoure (Torse) (Cuir)
Utile pour les classes : VampiirFacteur : 102
Niveau 0 :
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts

Niveau 1 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5

Niveau 2 :
- Dextérité : 15 pts

Niveau 4 :
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5

Niveau 5 :

Capacité Magique :
Fonction: affaiblissement de protection

Diminue le Facteur d'Armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée: 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Bouclier Valeur: 50
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Niveau 6 :
Bonus aux dégâts de mêlée : 4%

Niveau 8 :
Bonus aux dégâts de style : 4%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Fonction : dégâts répétés
Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence: 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dommage : Corps

- Lance aussi:
Dégâts Répétés Dégâts par intervalle: 35
- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.



Hibernia Garde de Bravoure (Torse) (Renforcée)
Utile pour les classes : Bard, Blademaster, RangerFacteur : 102
- Points de vie : 40 pts
- Force : 18 pts
- [N2]: Dextérité : 15 pts

[N1]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Force) : 5
[N4]: Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 5
[N6]: Bonus aux dégâts de mêlée : 4%
[N6]: Bonus à la durée des sorts : 4%
[N8]: Bonus aux dégâts de style : 4%
[N8]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 4%

[N5]: Capacité Magique :
Fonction : affaiblissement de protection

Diminue le facteur d'armure de la cible, baissant sa protection contre certaines formes d'attaques.

Valeur : 50
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur: 50
Cible : incantateur
Durée : 1:00 min
Temps d'incantation : 2.0 sec


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 5.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Esprit


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

Modificateurs d'Armure :
- 102 Facteur de base
- 19% Absorption
- 100% Qualité



Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Tous Une Histoire d'Amour - partie 1 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : Garde de Bravoure. Il est conseillé de faire partie d'un groupe de combat pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.


Tous Une Histoire d'Amour - partie 2 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : Garde de Bravoure. Il est conseillé de faire partie d'un groupe de combat pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.


Tous Une Histoire d'Amour - partie 3 sur 3(Parchemin)
Utile pour les classes : Toutes les classesNiveau : 35
(Ce parchemin est associé à l'artefact suivant : Garde de Bravoure. Il est conseillé de faire partie d'un groupe de combat pour relever ce défi.)
Conditions de Niveau : niveau 35


Capacité Magique :
Cible : incantateur
Temps d'incantation : 2.0 sec

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Ne peut être vendu à un marchand.




Nom Niveau Zone Localisation
Tous Danos75 - 75Green Glades33920-25728




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Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


Auteur Commentaire
Glad
Voyageur
Pour être réalisé il faut le puller au spot de nuit (près du pop d'Eramai). Le pull au spot de jour est ingérable pour le link. Quand il arrive (au spot de nuit) il a une chance de ne pas linker avec ses 3 gardes (3 violets au 50).

Réalisable avec peu de gens avec un groupe comprenant une classe flood pet ou avec un pet qui chain renvoi de dégat (Danos n'aime pas les healers donc pas de gros heal/spread).

Danos peut être pull pendant le transfert entre les 2 camps pour essayer de ne pas avoir de link (jamais testé juste des échos).

La meilleure technique reste : Quelqu'un pull Danos dégroupé et court + regen endu vers le camp. Le groupe qui doit valider retient Danos dans la course contre le dégroupé et l'élimine vite (pendant que le dégroupé garde tout le reste de la cavalerie).

Déjà réalisé avec un pala, un ma, un theu, un clerc ml5. Déjà réalisé aussi avec un pala dgrpé et un prêtre d'arawn plus clerc (qui chain renvoi dégat).
Dim 26 Dec 2004 à 16:33
loverk
Voyageur
moi je l'ai fait la nuit avc un group composer d1clerc(tome mana) 1 healer 1palouf 1warrior 1 mercenaire 1skald(moi) on a tuer tous les add orange/red puis ensuite pull danos. nous l'avons fais sans soucis en 20/30min. bonne chance all.
ps: désolé ecriture
Dim 26 Dec 2004 à 17:54
Surfacing
Voyageur
fai a 8 sur hib:
4 animiste, 1barde+pod mana, 1enchant moon, un finelame et un proto boubou

danos a tenu 11sec Mr. Green

(teknik: kkn degrp et va puller danos pour kil ni est po de link etc , pi les champi fon le reste )
Mer 29 Dec 2004 à 05:19
blabla
Voyageur
4animiste sufisent ( BB de préference) mais sinon 3ani+pod ca va,
ou 2ani,1podBB, un ou deux tank boubou ou pas Wink
Jeu 30 Dec 2004 à 14:36
fradow
Voyageur
ça se fait à 4 sur hib : 3 animistes + un druide pod mana : tout le monde groupé pour le heal du druide, on plante chaqu'un 15 champis, puis un animiste va pull Danos ( au spot de nuit, il viendra solo ) au bomber pour avoir le temps de courir. Il ne reste debout que 30 sec à peine
Ven 31 Dec 2004 à 16:08
Sandria
Voyageur
Donc je vais encore une fois en mettre une couche sur les temps de respawn...

Les mobs tel Eramai ou Danos repop suivant la formule suivante :

Toutes les X minutes, le mob à Y probabilité de pop.

Avec moi Eramai a mis 17 heures à pop pour un repop de 8 minutes ... Danos j'ai campé plus de 30 heures irl !!! (ben vi et j'ai une masse de témoins ig qui vous le confirmeront sur hib/orca)
Par contre une fois abattu g pas attendu son repop pour aller me coucher Wink donc je sais pas s'il a repop vite ou pas.

Sur le spot de jour il y a un endroit ou l'on peut attendre sans rien aggro ou quasiment. C'est près d'une grosse pierre avec un mob de type spraggon derrière (dsl ça fait 6 mois que je l'ai tué alors le noms des mobs alentours je m'en rappelle plus). Suffit de coller à la pierre et de regarder en direction des petits copains violets de Danos.
Lorsque Danos pop, ses adds disparaissent comme par enchantement du spot de jour et apparaissent à ses cotés.
Mer 12 Jan 2005 à 03:45
Seoman
Voyageur
Fait a 6 sur mid, healer buff, war, sauvage, skald, odin+1 bb(pod heal).

Pullé sur le spot de nuit c'est le mieux, pas bcp d'add.
Mer 12 Jan 2005 à 13:35
Sandria
Voyageur
Donc petites corrections concernant l'emplacement d'attente du point de jour :

- Le mob près de la pierre c'est pas une spraggon mais une "gorgone charmeuse"

- La pierre est située en 28 11 Vertes clairières

- Bon depuis ma rencontre avec Danos les choses semblent avoir un peu changé : il semble y avoir un petit peu plus de mobs tournant dans le secteur, et leur cheminement semble avoir été changé.
Mar 18 Jan 2005 à 12:13
Cerwyn
Voyageur
Depuis la 1,70 il y a une patrouille de Centaure patrouilleur qui parcourt autour du spot du jour. C'est 4 centaures dont le chef est viovio, qui aggro à 30km sinon plus, et qui ne désaggro pratiquement qu'au Havre. Très très chiant. :/
Lun 24 Jan 2005 à 03:54
Odamus
Voyageur
Fait a deux pal avec clerc bb et mw 1h30 de fight Mad mdr
Sam 29 Jan 2005 à 17:58
silverdruido
Voyageur
j'ai fait ac mon druide +3 animiste ( un etait doubles compte) et c'est passer tt seul
Sam 12 Fev 2005 à 11:30
Plop
Voyageur
Salut,On la fait a 4 sur alb 2palouf 2clerc....1h pour le kill
Sam 19 Fev 2005 à 20:35
ayuko
Citoyen
kikou a tous, je suis hib ys, je campe gov depui lheure de 17h00 il actuellement 21h20, sachant k'il a etait tuer a 11h00 se matin et ke sur bdo ya marker 6a 10h00(non verifier) je pense kil on raison mais serieux sa soule de camper
Dim 20 Fev 2005 à 21:30
ayuko
Citoyen
ben je pense ke Sandria a raison les temps de repop et totalement aloeatoir
On es lundin 17:34 je le campe depuis dimanche 11h00 du matin et il es tj po pop
En se ki concerne le spot de jour il es impossbile de camper des mob apparaissent de n'importe ou d ke kelkun rentre dans la zone
Lun 21 Fev 2005 à 17:45
ayuko
Citoyen
avis a tous les courageux : apre s avoir send un LVL 100, j'ai la certitude ke les MOB NAMED sont generer par un logiciel de probabiliter et kil peuvent rester tres lomptemps sans pop
ps:+ de 32h00 de campage a mon compteur Razz
Lun 21 Fev 2005 à 21:11
Sandria
Voyageur
En réponse à Ayuko, je souhaite préciser que la formule mathématique "Un named a X probabilités de pop toutes les Y minutes" m'a été confiée par un membre de l'équipe GOA en jeu, alors que je campais de longues heures devant le spot d'Eramai (Artéfact de Chantenuée)

Donc je pense que nous pouvons nous y fier...

Quant aux valeurs de X et de Y pour tel ou tel named, le même membre de GOA m'a indiqué qu'elles étaient secrètement gardées par leurs équipes Wink

Maintenant à nous de nous pencher sur la question pour trouver X et Y...

Pour Y c'est assez simple : il suffit de camper le spot du named et de lancer les chronomètres dès que le named est kill... et d'attendre qu'il repop.
Ensuite il faut renouveller l'expérience plusieurs fois. Enfin parmis tous les chronométrages obtenus ainsi, on retiendra celui le plus faible obtenu.
On en déduira donc que le Y pour ce named est tout au plus égal à ce chronométrage le plus faible obtenu.

Pour Eramai j'ai expérimenté un repop de 8 minutes... Donc tand que personne n'aura chronométré un repop plus rapide, on pourra supposer que Y(de Eramai) = 8 minutes

Pour trouver X c'est pas forcément plus compliqué, mais c'est très certainement plus long.
Voici la méthode à suivre :
Si on part du principe que l'on connait Y (Eramai = tout au plus 8 minutes), alors si T est le temps que met un named pour repop, T est forcément un multiple de Y...
On en conclu donc que sur un temps T chronométré de repop d'un named, le named a repop une fois sur les T/Y fois où il aurait pu repop...
Donc sur le temps de repop chronométré T, la probabilité de repop a été de
p = 1 / (T/Y)
donc que p = Y/T
Pour connaitre X, il suffit de chronométrer un nombre conséquent de temps de repop et d'en sortir le p = Y/T de chaque repop. Puis d'additionner tous ces p et de les diviser par le nombre de fois qu'on a vu le named repop pendant les chronométrages...

X = (Somme des p) / nombre de repop chronométrés;

c'est à dire que

X = (Somme des Y/T) / nombre de repop chronométrés.

Bon courage Wink Surtout si GOA a l'ingénieuse idée de modifier régulièrement les X et Y des named.


(dans l'explication, le symbole / signifit "divisé par"Wink
Mer 02 Mar 2005 à 17:24
Elouna
Voyageur
Petite Question..
On sait que Danos est accompagné de Syrix et Flimoos..
voila plus de 55h que je campe ( j'en peux plus suis crevée ) on s'est relayé a 2 j'ai fait 38 heures..
Si Syrix est Flimoos sont pop ..
Cela Signifie-t'il que Danos ne vas pas tarder a pop ?
Une réponse rapide s'il vous plait Smile

Merci
Mer 02 Mar 2005 à 18:52
congelman
Voyageur
Bonjour , pour les amateurs de PA spe servitor ,
Fais a 3 : un PA + deux clerc

Bon courage Smile < je sens que je verrai tes poissons en verte clairiere de + en + svent >
Mer 02 Mar 2005 à 21:50
Sandria
Voyageur
En réponse à Elouna, lorsque j'ai campé Danos, ses deux petits amis étaient pop sur le spot de jour...
Il sont resté pop quelques bonnes heures sans que Danos soit pop... Et tout d'un coup ils ont disparu comme par enchantement pour se TP juste où Danos avait pop (pile poil entre le spot de jour et le spot de nuit), afin de l'accompagner dans sa vadrouille.

Donc non à ta question : la présence des deux named qui accompagnent Danos ne semblent pas signifier un pop prochain de Danos.

Dsl :/
Jeu 03 Mar 2005 à 00:31
Sandria
Voyageur
Pour compléter ma réponse à Elouna : c'est le depop de Syrix et Filmoos qui signifit que Danos est pop, étant donné qu'en fait ces deux named ne dépop pas mais ils se TP à coté de Danos.
Jeu 03 Mar 2005 à 00:36
ayuko
Citoyen
les 3 named sont o psot de jour kan danos. Ils sont tj la et danos pop il disparaissent et reviennent avec Danos (fait a 3 sur hib deux proto full bb en auto garde avec un druide pod mana ) environ 1h00 de fight Smile
Ven 04 Mar 2005 à 13:03
Anonyme
Voyageur
Poiur rendre service a la communauté de DAOC et ne pa penser qu'a ma propre persone meme si je me si fé 35pp en une journée il y a le named Hopleis que vou trouverez en 45379/38217 il ma chain loot amour 1/3 en une journée de farm (dou mes 35 pp Mr. Green) son pop et entre 5 é 30 minute le plus souvent il pop dan les 10mn donc voila bon jeux et bon farm ^^ (ps: mare des parcho a 15pp :>Wink
Mer 09 Mar 2005 à 08:39
Sandria
Voyageur
Petite question à notre Anonymous :
tu dis que Hopleis a chain loot Amour 1/3 en une journée de farm... Ok c'est très bien, mais combien de fois l'a-t-il loot pour combien d'heures de farm ?
Merci pour les précisions Wink
Mer 09 Mar 2005 à 11:36
zpz
Voyageur
hopleis et en arbor ou green glades ? Razz
Mer 09 Mar 2005 à 21:02
Anonyme
Voyageur
en 13H de farm a peut prés il men a lacher 6 et Hopleise se trouve en Green glade (PS: jay pa envi de dire mon nom pasq les farmeur de hopleis qui n'est pa tré connu von me tapay :P)
Ven 11 Mar 2005 à 04:08
Senskai
Voyageur
Genre vous pourriez ecrire le nom correctement au moin ;o
C'est :

Hoiples un cyclope rouge au 50
Dim 13 Mar 2005 à 13:54
hinhin
Voyageur
d'ailleur c'est assez connu et finalement ya bcp plus rentable en terme de farm scroll meme solo
Dim 13 Mar 2005 à 18:35
Neill
Citoyen
Kelkun conai le nivo des mobs ?
Dim 20 Mar 2005 à 10:37
pouet
Voyageur
depuis qu'il add a coup sur avec ces potes a un seul fg ca devien chaud de le tuer, il faut 2 theu pour doom le named healer, on a tester une autre technique, un pal prend l'aggro d'hadrios (et uniquement de lui) s'eloigne avec de danos et des 2 autres et ca apperemment les ces 3 derniers etant hors de portée de heal ne se feront plus soigner pas Hadrios
Sam 26 Mar 2005 à 09:42
sorron
Voyageur
et les stat pr l'hérétique çà donnerait koi ? car là c un gde question je crois lol
Jeu 31 Mar 2005 à 21:08
mythica
Voyageur
je need les parcho!! trop cher powa persone ve me les vendre pas cher
Dim 10 Avr 2005 à 18:46
Galadhadan
Voyageur
Technique "du Titan"

Technique qu'il ma été donné de voir hier, et qui est tout simplement hyper efficace.
Il vous faudra juste trouver un Augure ML10 : il pose son Titan de Cristal au milieu du spot. Danos et ses gardes vont aller s'acharner dessus, et au pire des cas un ou deux des gardes viendront. Il suffit alors de tuer calmement les gardes, de se reposer ensuite quelques secondes si besoin, puis d'aller puller Danos qui sera toujours en train de s'énerver sur le Titan, et de le tuer, seul et sans défense.

testé hier soir avec une compo classique ( deux protos, trois animistes, un barde, un druide et un enchant ), Danos nous avait tué en quelques secondes avec ses gardes, il est rapidement tombé avec le titan.
Jeu 14 Avr 2005 à 12:01
clad0r
Voyageur
assez simple sur hib:
druide+enchant (spe moon avec au moins jugger2)+barde

le barde dégroupe, pull le spot, passe pas trop loin de l'enchant et druide, l'enchant le pull avec jugger+aura d echo et l'affaire est close (car pendant ce temps le barde run avec tout les mobs au cul) si le druide a PoD c'est parfait meme Smile
Lun 30 Mai 2005 à 13:59
hirwen
Voyageur
comment sapelle les 3 named ki suivent danos ?
Lun 06 Juin 2005 à 14:10
..
Voyageur
hirwen, les 3 named qui suivent danos sont:
-Hadrios
-Flimnos
-Syrix
Mer 08 Juin 2005 à 13:25
Banchenne
Admin/Moderateur
Pour te répondre la technique du Titan est disponible à tous les royaumes, puisqu’ils peuvent tous l’avoir.
Mais par contre je me demande si sa marche toujours, j’ai essayé ce WE et les nommés agrottes le lanceur du Titan et pas le Titan lui-même.
J’essayerai à nouveau, je manquai un peut de temps la.
Mar 14 Juin 2005 à 10:19
Kikooololilol
Voyageur
Euh bonjour , Je vien d apercevoir Hadrios au spot nuit pendant la nuit mais seul .... , il est collé a la maison du spot et chain incant ... Conclusion^^?
Mar 14 Juin 2005 à 19:31
chto
Voyageur
Hadrios est un healer seul a par entiere il ne vien meme pas avec danos quand on le pull la night.

Le titan marche encore mais les 2 garde de danos agro le lance souvent.

Repop entre 1h et 24 Smile
Ven 17 Juin 2005 à 02:09
Eika
Voyageur
Fait à 5 hier: 2 proto, un druide, une senti et un barde, avec l'un des protos qui jouait la barde en double account ^^

On a combattue dans la taverne des cyclopes, pas mal d'aggro mais rien d'insumontable Smile
40 minutes de combat environ.
Lun 20 Juin 2005 à 08:05
braghy
Voyageur
faisable a un necro un clerc + pod mana et un speed pr pull
Dim 17 Juil 2005 à 20:55
blori
Citoyen
fesable a3 sur les 3 realm
Jeu 21 Juil 2005 à 14:31
Päpyhera
Voyageur
Voila cela fait bien 3 ou 4 h que je chain Hoiples et les cyclope qui sont autour le temps qu il pop et tjrs rien ? quelquin connet de bon spot ou mob comme Hoiple a kill pour GOV 1/3 et 3/3 svp ? ( suis mid ) chaman 50 en solo
Dim 24 Juil 2005 à 11:31
Majolie
Voyageur
Blori ton commentaire n'aide pas bcp. Pourrais tu préciser le groupe de 3 sur mid plz?
Dim 07 Aou 2005 à 04:51
Sarcoux
Voyageur
Est-ce que le proc af de GoV se cumule avec celui d'un proc af crafté ?
Ven 12 Aou 2005 à 16:33
tuneid
Voyageur
GOV fesable a 3 sur albion orca ( pda spé servi , clerc fdm , et pala )
Dim 14 Aou 2005 à 21:25
reddown
Citoyen
salut tlm est ce que l'artef est dure a looter avec un fleau accompagner d'un eclaireur et d'un clerc tous 50. Sachantque lon se fait 5 voir 6 rouge violet en meme temps se qui donne du travaille au clerc lol
Mer 17 Aou 2005 à 15:41
Jeffrey
Voyageur
Fait comme l'a dit Blori le 18 aout 2005
Lun 22 Aou 2005 à 19:32
Clé à molette
Voyageur
Reddown,

Avec la composition de groupe que tu proposes, le mieux est d'aller voir danos et de lui demander poliment s'il est d'accord pour te céder son plastron. Ca t'évitera d'user ton équipement avant de release.

Il y a violet et violet et dans le cas présent, Danos est un violet foncé accompagné d'autres violets pas très clairs.
Sam 27 Aou 2005 à 01:47
Mythdar
Voyageur
La technique de fuite est toujours valable je viens de la faire a l'instant, Je suis Finelame et j'ai jouer le rôle de l'appât avec quoi réponse simple : Avec Charge et oui un simple clic sur charge vous donne un speed incassable voili voila un ptit tuyaux tous simple ^^
Mer 07 Sep 2005 à 17:57
Ortan
Voyageur
y a pas un changement de proc prevu un de ces 4 ? parce que le dot sur les root ca commence a devenir vraiment saoulant ...
Dim 09 Oct 2005 à 14:34
Skynot
Voyageur
Est ce que l'on pourrai faire comme pour gfm une liste clair et precise de ttes les technique ki marche je pense ke ca aiderai pas mal de monde
Jeu 27 Oct 2005 à 14:03
Kountar
Voyageur
Fait à 2 sorciers ML9 +1bb (pas besoin de pod mana) + un paladin qui pull les autres named : durée 4 min
Mer 07 Dec 2005 à 14:44
barco
Citoyen
Est-ce que protecteur peut avoir Garde de bravoure svp ? Car dans la liste des artefacts il y a marqué toute les classes mais plus haut dans la liste des différentes version il n'y a pas écrit de version pour protecteur.
En plus tout à l'heure sur Hib/Broc on la fait à 2 fg mon groupe entier à valid mais pas moi Sad
Peut être que proto peut pas le porter ?
Mer 07 Dec 2005 à 18:12
Grospepe
Voyageur
Tout le monde peut le porter y compris proto.
Dim 11 Dec 2005 à 19:49
Tasmal
Voyageur
Même technique que clador ...
1 speed + 1 bot + un mago spé pet + juggernaut 2
Mer 14 Dec 2005 à 02:16
Houhou
Voyageur
fait a 3 sur hib :
2barde (1pod mana)
1enchant moon (juggernaut 2)

1barde (celui qui na pas pod) pull dégroupé danos a l'ae amnézie et run.
l'enchanteur prend que Danos au pet et l'otre barde soigne et voila le tour et joué
Dim 25 Dec 2005 à 12:57
Kaar
Admin/Moderateur
depuis la modification du drop des parchemins logiquement non
Sam 31 Dec 2005 à 14:37
sinip alb ys
Voyageur
plop voila nous avons fait danos a 1 full grp essye
technike sur alb:
facil nous etion un full grp 1 pa servitor (2 buff bot) et un vrai clerc ml 10 pose la pod mana un palouf un sorc et un moine
le clerc (ac purge) 2 pull apre avoir poserla pod
ramene danos moi le pa le pa reprend l agro et ensuite le clerc et palouf baladeels mob dans les verte clairiere mais le probleme c est ke le palouf a aps peu valider car il etai trop loin (pencez bien a revenir quand danos est a 15 %) si vous le faiteau servitro car a 10 % il est désendu tres tres vite Smile donc voila
tres facil
Lun 02 Jan 2006 à 14:11
fatpat
Citoyen
Attention, il peut looter et ne pas valider Sad((
Hier, dans le groupe, j'ai reçu l'arte lors du loot mais le défi n'a PAS été validé , un autre joueur du groupe a eu aussi cette vilaine surprise !!!
Mar 03 Jan 2006 à 16:28
plop
Voyageur
Tu été level 46+ Fatpat ?
Sam 07 Jan 2006 à 03:57
InYourFace
Voyageur
Fait avec un Prêtre de Hel spé pet + ML9, 2 chaman sans ward.
NE PAS OUBLIER DE FAIRE UN BG POUR LE CHAMAN QUI PULL.

Prêtre de hel + 1 seul chaman grp.

-Nettoyage des mobs dans le camp.

-Un chaman pas grp pull Danos

-Le prêtre de Hel prend l'aggro de danos

-Le chaman qui a pull promenne les 3 gardes de Danos.

-L'autre chaman assure des petits heal/fryg sur le pet.

-A 15-10% retour du pulleur vers danos.

-Danos mort on recup les loots et on run pour eviter de se coltiner les 3 gloglos.

Bye
Sam 14 Jan 2006 à 02:51
Fidaig
Voyageur
Je suis druide, et en ragardant les stats un truc me gène: pourquoi le niveau 8 donne un bonus aux dégats des styles , sachant que le druide n'en a pas? C'est en prévision pour darkness rising?


sinonon l'a eu hier, on était un ptit bg.
On l'a essayé une fois avec le pull dégroupé, mais je sais pas pourquoi le adds ont laché le pulleur. Ca a été un carnage (de notre coté)!

Puis on a réessayé, l'aggro a bien marché, et autant dire que sans ses adds , danos ne vaux pas un yaourt (oooh jeu de mots bidon!)
Dim 15 Jan 2006 à 12:59
j0hN
Voyageur
ouais ben moi aussi jen ai ras l'bol la 3 journées sur un parcho gov ....jai drop tt les scrol de aerus sauf lui c'est censé etre le mem % dsl mais bon ...
Lun 16 Jan 2006 à 04:05
Maximinus
Voyageur
j'aimerai savoir où on peut trouver Hoiples, si kk1 pe me le dire ça serai sympa Smile
Sam 21 Jan 2006 à 18:22
Karisa
Voyageur
Bonjour , j'ai une petite question apres plusieur heure d'essai pour kill danos j'ai remarquer qu'au spot de nuit danos pop avant tous cet add et je me demandai si il y avait moyen de le pull avant que cet add inc nous pourire la vie Smile svp j'attend une réponse le plus vite possible Smile
Dim 22 Jan 2006 à 04:50
rango
Voyageur
Bonjour je pourrais savoir si c bien pour un Ranger ?
Mer 25 Jan 2006 à 11:20
Nietalf
Voyageur
Faisable a un fg + un chamy sur mid:
Le chamy degroupé pull Danos et s'enfuit avec les 3 ads pendant que le second groupe récupère l'aggro de Danos. Le chaman doit bien régulièrement vérifier que les 3 adds le suivent toujours. Le groupe quand a lui il faut: 1 ou 2 bouclier et surtout beaucoup de tapeurs les sorts passent très rarement.
Jeu 16 Fev 2006 à 20:42
malolia
Voyageur
lol que 3 jour sa fait 3 mois que je farm gov 3 moi
et toujour pas loot
Jeu 23 Fev 2006 à 13:28
Ademor
Voyageur
Est-ce que les double DoT qui proc au niveau 10 se cumule avec un autre DoT que pourrait avoir notre cible (issu d'un PA ou d'un autre style par exemple) ?
Dim 26 Fev 2006 à 13:14
Galadhadan
Voyageur
La technique du barde dégroupé marche toujours aussi bien, le secret est dans un sort : l'amnésie. J'explique :
Le barde, dégroupé, va pull à l'AEmez, et se barre, tout va bien. Seulement, pour éviter que les trois affreux ne reviennent sur le groupe en train de molester Danos, il faut qu'il se retourne réguilièrement et relance un AEamnésie sur les adds, et ainsi de suite jusqu'a ce que Danos soit mort.
Avec cette technique, il a été tué pas plus tard qu'aujourd'hui (1.80) à l'enchanteur ML9 ^^
Jeu 02 Mar 2006 à 23:00
Xtrem
Voyageur
Fait a 3 sur alb :

Palouf pull en degroupé.
Caba ML9
clerc pod mana.
Jeu 16 Mar 2006 à 17:11
ouch
Voyageur
Le sage Mareva pour la validation de cet artéfact se trouve aux
Décombre atlantide (tube bleu océania)
en loc 27 936 - 51 134 ( Avant dernier, au fond sur la droite)
Jeu 27 Avr 2006 à 16:22
edeo
Voyageur
quelqu'un sait si les % degats de melee et degats de style se cumulent si l'on utilise un style au CàC ? (autrement posé : si on utilise un style de combat est ce qu'on a 4% de bonus dégats mélée + 4% dégats de style ou juste les 4% de dégats de style ?) merci Smile
Jeu 26 Oct 2006 à 09:18
Exceeder
Voyageur
Oui, normalement tu a les deux bonus, un qui augmente tes dégats de base et l'autre qui augmende le bonus lié au style
Dim 31 Dec 2006 à 18:01
Dkh
Voyageur
Je l'ais fais avec enchant ML9 + POD, sinon je l'ais déjà vu repop en 10minutes.
Dim 21 Jan 2007 à 18:59
riri
Voyageur
si jai bien compris c validable a partir du lvl 20 et activable lvl 46 ?
Sam 17 Fev 2007 à 00:20
Kaar
Admin/Moderateur
activable au 45 selon les test qui ont été fait
Sam 17 Fev 2007 à 01:59
gloubold
Voyageur
Heu parcontre je voudré savoir, c qui qui donne les parcho ? Smile Parke g combatut les mob et les big mob eeeetttt ^^ tjr pas d'histoire d'amour ^^
Mar 06 Mar 2007 à 21:44
......
Voyageur
fau kil les cyclop
Dim 20 Mai 2007 à 16:15
raicou
Voyageur
sa marche g + de resiste avec garde bravour
Mar 22 Mai 2007 à 18:42
xd
Voyageur
fait a un proto , 2 seides , un heal et un rango sur hib
Sam 28 Mar 2009 à 11:14




Création de Bdo - Daoc par : Kaar

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