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Nécessite Trials of Atlantis Pierre de l'Atlantide

Ajout par : Kaar
Cabaliste, Prêtre d'Arawn, Sorcier, Thaumaturge, Théurgiste, Prêtre d'Odin, Prêtre de Bogdar, Prêtre de Hel, Animiste, Eldritch, Empathe, Enchanteur

Validation-Activation
46-46
Quête répétable ? :
Non
Type :
Artefact (Toa)
Zone :
Delta Stygien
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.71    
(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Pre-requis :

Avoir fait la quête : Preuve d'Intégrité pour avoir le "Diapason en or"

Strategie :

Faisable à 1 groupe.

Vous devez tuer le Gardien de la Pierre qui se trouve dans le campement en (15488,20992) (bien entendu faudra faire un massacre du campement pour y arriver), pour obtenir "l'Orbe du Chaos" (pas sur du nom). En suite vous devrez vous rendre le temple deriere le campement et utiliser le "Diapason en or" pour obtenir la Pierre de l'Atlantide.

Remarque :
Celui qui a le diapason en or valide ainsi que tous les membres de son groupe (groupe de bataille ?)

Parchemins : Les Lettres d'Hélénia à Bence

- Les Lettres d'Hélénia 1 sur 3 : vigie du désert séthien
- Les Lettres d'Hélénia 2 sur 3 : suivant de la foudre séthein, vigie du désert séthien
- Les Lettres d'Hélénia 3 sur 3 : grand prêtre séthien, travailleur séthien

Artefact (Bijou) :

Gain d'experience : Zones Exterieures de Shrouded Isles, zones Rvr, donjons Rvr et joueurs ennemies

Niveau 0 :
- TOUTES compétences magie: 3 pts
- Intelligence : 18 pts (Ou Piété selon royaume)

Niveau 2 :
- Pouvoir: 5 % de la réserve mana.

Niveau 4 :

Capacité Magique :
Effet: Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur (2 Charges réduction de vitesse durée 20 sec ou ...).

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.


Niveau 6 :
Bonus au cap de bonus d'attributs (Intelligence): 5 (Ou Piété selon royaume)

Niveau 8 :
Bonus à la portée de sort: 5%

Niveau 10 :

Capacité Magique Secondaire:
Effet: Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur (4 Charges projectile Valeur : 175 type chaleur ou 4 Charges récuperation de mana répété Valeur 30 Durée 20 sec)

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.


Cher Bence, Bientôt nous serons unis pour toujours. On m'a offert beaucoup d'or pour aider un jeune guerrier à triompher des épreuves. Cet or vous permettra de quitter le service du roi et d'ouvrir votre propre forge. Je dois juste obtenir quelques pierres pour le guerrier. Avant que vous ne désapprouviez (comme je sais que vous allez le faire), sachez que je fais ceci pour nous, de manière à ce que je n'aies plus à 'acquérir' quoi que ce soit. Ce ne sera pas difficile d'entrer dans le palais et de subtiliser les pierres si vous me confectionnez le pourpoint que je vous ai demandé. D'ici là, je reste votre bien-aimée Hélénia.

Cher Bence, merci pour le pourpoint. Il m'a bien servi pour m'acquitter de ma tâche. J'ai obtenu les cinq pierres et elles sont en sûreté dans la bourse à ma ceinture. Je n'ai même pas eu besoin de magie puisque j'ai pu entrer sans difficulté dans le palais. Tout le monde était distrait par le tremblement de terre. Je dois bientôt rencontrer le guerrier, avant qu'il ne s'enfonce dans les profondeurs de la Stygie. J'espère qu'il ne va pas tarder car le tremblement de terre s'accentue. En fait, le mur derrière moi commence à osciller dangereusement et je me demande s'il ne va pas s'effondrer...

Très cher Bence, Je ne sais si vous ne pourrez jamais lire ceci. Il n'y a plus de messagers et je ne suis pas en état de voyager puisque j'ai été blessée par la chute de gravats. Heureusement, la qualité du pourpoint de cuir que vous m'avez confectionné m'a évité d'être écrasée mais n'a pas protégé les pierres. Seule l'une des pierres de l'Atlantide que j'ai dérobé n'a pas été réduite en poussière. Le guerrier est enfin arrivé mais est hâtivement parti en Stygie avec la dernière pierre. Je l'ai supplié de vous apporter cette lettre, mais il a refusé. Puissent les Setiens se repaître de son corps ! Je vais bientôt quitter ce monde, mon amour. Je veux que vous sachiez que je vous aimerai toujours. Je reste votre fidèle Hélénia.





Nom Niveau Zone Localisation
Tous Gardien de la Pierre65 - 65Stygian Delta14507-20097




Annonce
Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


Auteur Commentaire
Crustac
Voyageur
La deuxieme baguette niveau 4 est un instant dd skin smite de valeur 160. Pour info la baguette est kikoo a une main, ca fait harry potter. On tape avec comme un tank 1H.

Pour tuer le named avoir un sorc avec un pet ou un caba est obligatoire car le mob est fufu.
Dim 02 Jan 2005 à 22:41
Korgana
Voyageur
Chose interessante avec cet arte : les parchemins sont très faciles a avoir Smile
Ven 14 Jan 2005 à 04:00
vane
Voyageur
et ou se trouve ces parchemins ?
Ven 18 Fev 2005 à 21:50
icefusion
Voyageur
le nom excate est globe du chaos Smile
Mer 20 Avr 2005 à 00:42
Nicox
Voyageur
Ya t'il une technique spéciale pour le faire?

On était 6 dans le groupe, on commence a vider le bord de la ville.. les mobs viennent par 3 ou 4 puis d'un coup ils arrivent par 15 ou 20... et là rip..

Merci d'avance des conseils Smile
Mer 20 Avr 2005 à 19:38
Sandria
Voyageur
Très long à pex...
Jeu 05 Mai 2005 à 01:36
Sandria
Voyageur
Un artéfact un peu délaissé et c'est très dommage : la baguette lvl10 produit un regen mana qui vous file quasiment 1/2 barre de mana en 20 secondes chono...
Jeu 05 Mai 2005 à 01:45
Sandria
Voyageur
Les baguettes lvl10 :
la baguette qui file les 4 charges regen Mana 30 s'appelle :
"Baguette de Magie"
celle des 4 charges de 175 chaleur s'appelle :
"Baguette d'Eclairs de Feu"
Jeu 05 Mai 2005 à 01:59
Sandria
Voyageur
Toutes les 15 minutes lorsqu'on utilise l'arté, il peut très bien générer une baguette dont on possède déja le type.

J'ai une petite question : qu'est-ce que l'on fait des baguettes dont on a épuisé les charges ? Parce qu'elle restent dans l'inventaire et ça encombre inutilement.
Jeu 05 Mai 2005 à 02:03
Sandria
Voyageur
Les baguettes ne peuvent pas être déposées au sol :/
Jeu 05 Mai 2005 à 02:04
Sandria
Voyageur
Concernant la "baguette de Magie" : on peut choisir sur qui on applique le regen mana; soit-même ou un autre joueur (et même un PNJ mdr Wink)
Jeu 05 Mai 2005 à 03:47
Tyx
Voyageur
Quelqu'un peut décrire l'effet réel des charges regen mana?
Combien de ticks? Combien de mana à chaque tick?

Merci. Smile
Mar 10 Mai 2005 à 17:51
Siremariane
Voyageur
On a fait l'arte à 6 sur Albion ( 1 théu (glace/terre), 1 sorc, 1 clerc mw, 2 pal , 1 fléau )
On a commencé par vider le campement (le sorc lançait confusion) et après le named vient tt seul( il lance des bolts Sad() et il se téléporte (à la zahur) donc chain pet terre pour savoir où il se dirige..
Une fois mort, il laisse l'orbe du chaos, et là il faut aller au temple derrière le campement ( un des spots de chisisi)
Et valou on a l'artefact.
P.S: j'étais la seule à avoir fait les pré-requis et tlm a validé.
Sam 28 Mai 2005 à 11:26
Sandria
Voyageur
Ah pour info sachez que les baguettes peuvent être portées dans l'emplacement main droite.
Cela vous permet d'utiliser la baguette sans avoir à casser le timer de bâtons à 2 mains tels Tartaros.
Mer 01 Juin 2005 à 16:02
cornili
Voyageur
question si on est plusieur a avoir le diapason ils vont tous disparetre ou on va avoir chacun l'arté ?Enfin se passe quoi Wink
Mar 07 Juin 2005 à 14:54
AkN
Voyageur
Bonsoir j ai une petite question pour le diapason , est- il tradeable / achetable sous housing par exemple ? thx
Bonne fin de soirée
Ven 17 Juin 2005 à 20:39
lynella
Citoyen
Non le diapason n'est pas échangeable, pas déposable et pas vendable
Sam 18 Juin 2005 à 22:32
salut
Voyageur
pour info le parcho 2/3 loot aussi sur 'séthien' tout court
jvien de le loot Razz
Mar 12 Juil 2005 à 19:29
odari
Voyageur
voila j arrive pas a dechargé l objet en /use2 quelqu un peu me dire comment faire??? j ai du mal comprendre le fonctionnement le mode d emploie le stipule po Razz
Ven 15 Juil 2005 à 20:45
Kaar
Admin/Moderateur
quand tu fait /use2 est-ce que l'objet apparait dans ton inventaire ? Si oui est-ce que tu a fait un shift+i sur cet objet ? Donc logiquement l'objet qui est dans ton inventaire se decharge comme n'importe quelle charge
Ven 15 Juil 2005 à 23:08
ghalleine
Voyageur
comme salut , sauf que moi c'était le 3/3 c parchemin on l'air bien facile et l'artef a l'air sympa v voir si jarrive a gérer sa zavec ma guilde
Mer 03 Aou 2005 à 14:50
Loktan
Voyageur
Aprés avoir essayé deux fois, le théu n'ai jamais réussi à cast ses pets.
Que ce soit dans le fort ou à l'extérieur.
On avait beau avoir le Gardien de la Pierre en cible, pas moyen de cast quoique ce soit. Si on arrive a etre assez rapide et appercevoir ou il est on peut balancer des sorts type gtae ou pbae... mais là il aurait fallut une bonne heure à ce ryhtme !
Un prete d'arawn est arrivé, lui seul à pu lui balancer son abomination. Là le Gardien est vite devenu visible, et en 30s on l'a vite plié.

L'épreuve est assez simple en fait. A part une nuée de séthien oranges/rouges qui sont assez ennuyeux, ya pas grande difficulté.

Pour faire cette quete en toute tranquilité, prévoyez donc 2 clercs 3 tanks 2 magos et 1 PA. En prenant son temps je suis sur qu'avec un effectif plus réduit ca passe.

Attention par contre, parfois, sans réellement savoir pkoi, un link de plus de 10/15 mobs peut vous tomber dessus...

Le Gardien tué, il ne vous reste plus qu'à sortir du fort, aller derrière celui ci et vous verrez un petit temple dans les rochers. Là, utilisez le diapason en or donné par Pedi (quete précedente), et aprés quelques secondes un sac contenant l'arte va apparaitre à vos pieds. GG !
Mar 09 Aou 2005 à 08:27
Ano
Voyageur
Pour la réaliser en petit comité (ex: sorcier + clerc mw) il suffit de nettoyer les scribe qui sont sur le coté du fort tout atour collé au mur. Quand vous serez sur le dernier scribe une petite patrouille de 4 ou 5 scribes rouge vio va pop il suffit de les mezz. Une fois tout ce petit monde nettoyer tuer les vigie et garde sethiens a l'intérieur du fort (les autres mobs ont l'air buggés il n'aggro pas et meme si on les frape il ne repondent pas les coup).
ensuite il ne reste plus qu'a avancer ds le petit temple a l'intérieur du fort avec le sorcier et pet en passif, run a l'extérieur du fort une fois le Gardien de la Pierre aggro et lancer ml9 et puis gerer les heal.
Si on pull le Gardien sans nettoyer les scribe tout autour du fort ils sont téléporté ds le petit temple avec la patrouille une fois le named aggro et c'est beaucoup plus tendu a geré.
Ven 02 Sep 2005 à 14:20
melnibone
Citoyen
et le pa peut il utiliser les objets ?

merci
Lun 05 Sep 2005 à 20:00
P1ngu1
Citoyen
Le BG entier valide
Dim 30 Oct 2005 à 02:08
ouch
Voyageur
Le sage miodac pour la validation de cet artéfact se trouve aux
Décombre atlantide (tube bleu océania) en loc 27 929 - 50 629
( à l'opposé de l'arbitre, au fond a droite)
Jeu 27 Avr 2006 à 15:23
Kytine
Citoyen
1/ Si vous n'êtes pas neutre avec Pedibastet, y aller avec un groupe(MA + Clerc), dégroupez et, pendant que votre groupe l'occupe, lui parler pour choper la quête.

2/ Idem pour le retour des 20 oreilles. ATTENTION: les donner une par un. (Donc préparez votre inventaire avant).

3/ Pour le boss, il faut un groupe solide dont 2 clerc (car le boss mezz) et un thauma spé PBAE (car ça inc en masse des fois). De plus le boss est fufu et undéfufutable à moins d'avoir un Caba, une sorcier ou un PA. Donc IMPERATIF d'avoir l'une de ces classes dans le groupe également.

4/ Le temple (pour faire vibrer le diapason avec le globe à l'intérieur) se trouve derrière le fort en bas de la colline.

5/ Pour valider et recevoir l'artefact, aller dans le hall des héros et donner les parchemins (réunis) à un des gars présents.
Lun 19 Juin 2006 à 13:15
illo
Voyageur
ASTUCE :
tu le pull , le fais sortir du tombo apres sa tu rel tu inc 2 anim 2 enchant ML9 , 2 druide et c bon
les anism plantes o milieu du village , les 2 enchant ont pet MLçsur le mob et les druides heal a tour de roles (druid avec purge)
Lun 25 Dec 2006 à 21:49




Création de Bdo - Daoc par : Kaar

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