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Nécessite Trials of Atlantis Gants en Peau de Requin de Mariasha

Ajout par :
Eclaireur, Berserker, Chasseur, Sauvage, Barde, Finelame, Ranger

Validation-Activation
40-40
Quête répétable ? :
Non
Type :
Artefact (Toa)
Zone :
Hespéros d'Océania
Loc :
48000,30000
Quête(s) associée(s) :
Version Daoc :
1.71    
(Attention : Vos étapes ou tâches peuvent être différentes, si cette quête ne s'active pas, essayez de terminer les autres quêtes que vous avez en cours)

Utilisation partielle pour Finelame, Barde, Berserker et Sauvage

Methode :
- Se rendre en (47400,29400) en Hespéros d'Océania et ramper jusqu'au coffre s'il est présent (aucune idée du temps du pop).

- Il y a dans cette zone énormément de requins. En ramassant le coffre, vous serez affecté par un sort de ralentissement d'environ 10 sec pendant lequel les requins vont venir sur vous

- Vous devez rejoindre l'ile au Nord Ouest pour que le coffre disparaisse de votre inventaire, laissant à la place les gants.(vous pouvez aussi deco/reco)

Remarque :
La présence d'un perso sachant mez de zone aidera grandement.
Sinon un sort de purge permet de se débarasser du sort de ralentissement. Ou encore l'abilité de royaume "Sos" permet de reussir la rencontre.

Note de la version 1.70 :
- Les joueurs ne pourront plus utiliser les sorts Portail Mystique et Voyage de Masse durant les défis pour les Gants en Peau de Requin de Mariasha s'ils détiennent l'artéfact verrouillé. Une fois le défi remporté, les joueurs détenant l'artéfact pourront à nouveau utiliser ces sorts.
- Le défi des Gants de Mariasha ne sera plus validé uniquement pour le joueur transportant le Coffre Renforcé, mais pour tout son groupe.

Parchemins :

- Fresque Murale de Mariasha, pièce 1 sur 3 : Skyros des basses failles, Skyros des failles.
- Fresque Murale de Mariasha, pièce 2 sur 3 : Skyros des sillages, Skyros des marées.
- Fresque Murale de Mariasha, pièce 3 sur 3 : Skyros des mers, Skyros des calanques.

Artefact (Gants) : (Facteur 102)

Gain d'expérience : Zones Exterieures de Trial of Atlantis, zones Rvr, donjons Rvr et joueurs ennemies

Je ne sais pas le temps qu'il me reste pour finir ceci. Le monde qui m'entoure s'effondre et je ne sais pas pourquoi. La culpabilité me pousse à laisser une trace de mes actes. Tout a commencé avec une paire de gants que j'avais créée, moi Mariasha, pour améliorer mes compétences en tir à l'arc. Je les avais fabriqués avec de la peau de requin pour tirer partie de la force et de la précision caractérisant les attaques de ces animaux. Avec ces gants, j'étais imbattable lors des concours de tir à l'arc organisés chaque mois.

Durant l'un de ces concours, le ciel s'est assombri et la terre a commencé à être agitée de violentes secousses. Beaucoup se sont enfuis vers leurs maisons où ils pensaient être en sécurité. J'ai été saisie d'une terreur incommensurable lorsque les édifices m'entourant ont commencé à trembler. Je me suis donc enfuie dans les Plans des épreuves, en espérant y être à l'abri jusqu'à la fin des secousses, mais je n'y ai trouvé aucun refuge.

Je portais mes gants en peau de requin, mais comme ils semblaient énerver les requins auprès desquels je passais, je les ai ôtés pour les mettre dans mon sac. Voyant que les requins continuaient de me harceler, je les ai finalement abandonnés aux vagues. Je suis ensuite partie à la nage, en laissant les requins tournoyer autour. Au moment où je me sentais enfin en sécurité, un sentiment de culpabilité a commencé à poindre.J'avais abandonné ma famille, mes amis et ma maison pour échapper aux événements qui frappaient Atlantide. Je suis donc rentrée à Atlantide en laissant derrière moi la sécurité des Plans. De ma maison, il ne reste que des ruines et beaucoup de membres de ma famille se meurent à présent. Ils ne mourront toutefois pas seuls, en pensant que j'ai été déloyale. Je suis rentrée et je connaîtrai le même sort qu'eux. Ma fin approche à grands pas. Adieu à vous, mes parents et amis. -Mariasha



Hibernia Gants en Peau de Requin de Mariasha (Mains) (Renforcée)
Utile pour les classes : Barde, Finelame, RangerFacteur : 102
- Toutes compétences d'archerie : 3 pts
- [N3]: Contondant: 4%
- [N3]: Tranchant: 4%
- [N3]: Estoc: 4%
- [N8]: Chaleur: 4%
- [N8]: Froid: 4%
- [N8]: Energie: 4%

[N1]: Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 3%
[N6]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 3%

[N4]: Capacité Magique :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 25
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 6.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : maladie

Inflige à la cible une maladie qui ralentit, affaiblit, et diminue l'effet des soins.

Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 40 sec
Temps d'incantation : instantané


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Fonction : Commandement des Arcanes

La cible bénéficie d'une amélioration de distance de sorts et la possibilité de briser les résistances aux sorts tant qu'elle est à portée effective de cette aura.

Bonus : 5%

Cible : incantateur
Durée : 5:00 min
Temps d'incantation : instantané

Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.


Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min

Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Midgard Gants en Peau de Requin de Mariasha (Mains) (Cloutée)
Utile pour les classes : Berserker, Chasseur, SauvageFacteur : 102
- Arcs composites : 3 pts
- [N3]: Contondant: 4%
- [N3]: Tranchant: 4%
- [N3]: Estoc: 4%
- [N8]: Chaleur: 4%
- [N8]: Froid : 4%
- [N8]: Energie: 4%

[N1]: Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 3%
[N6]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 3%

[N4]: Capacité Magique :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 25
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 6.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : maladie

Inflige à la cible une maladie qui ralentit, affaiblit, et diminue l'effet des soins.

Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 40 sec
Temps d'incantation : instantané


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Effet : Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur.

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min

Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.


Albion Gants en Peau de Requin de Mariasha (Mains) (Cloutée)
Utile pour les classes : EclaireurFacteur : 102
- Arcs longs : 3 pts
- [N3]: Contondant: 4%
- [N3]: Tranchant: 4%
- [N3]: Estoc: 4%
- [N8]: Chaleur: 4%
- [N8]: Froid : 4%
- [N8]: Energie: 4%

[N1]: Bonus à la vitesse d'incantation et de tir : 3%
[N6]: Bonus à la portée de sort et d'archerie : 3%

[N4]: Capacité Magique :
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une période de temps.

Dégâts par période : 25
Cible : cible
Portée : 350
Durée : 30 sec
Fréquence : 6.0 sec
Temps d'incantation : instantané
Dégâts : Corps

Incante également :
Fonction : maladie

Inflige à la cible une maladie qui ralentit, affaiblit, et diminue l'effet des soins.

Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 40 sec
Temps d'incantation : instantané


- Le sort a une chance d'être lancé lorsque l'armure est touchée par un ennemi.

[N10]: Capacité Magique Secondaire :
Effet : Création d'Objet

Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur.

Cible : incantateur
Temps d'incantation : instantané

- Ce sort est actif quand l'objet est utilisé.

Possibilité d'utilisation de l'objet toutes les : 15 :00 min

Ne peut être échangé.
Ne peut être vendu à un marchand.
Ne peut être détruit.




Nom Niveau Zone Localisation




Annonce
Si vous êtes bloqué à une étape, merci de nous indiquer votre classe, niveau et étape ainsi que votre problème en essayant d'être le plus précis possible.

Si vous avez perdu un objet de quête, votre seule solution est de poster un message sur la faq du site officiel :
https://faq.camelot-europe.com/cgi-bin/rightnow_fr.cfg/php/enduser/home.php.

/!\ Attention /!\ Avec le passage en 1.75 beaucoup de quêtes sur les zones classiques ne sont plus à jour sur le site, toutes informations pour mettre à jour leur descriptifs sont les bienvenues


Auteur Commentaire
Edrab
Citoyen
je voudrait savoir si le /use2 a changer ou pas depuis la 1.88?
merci.
Mer 05 Dec 2007 à 21:30




Création de Bdo - Daoc par : Kaar

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