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Runihura

Zone : Océania Boréale
Type : Humanoide
Niv Min - Max : 70 - 70
Charmable : Non
Localisation(s)
Runihura


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Nom Empl. Type Fact. Abs. Qual.
Albion 1.86 Bottes runiques du Seigneur des Serpents Cuir Pieds 102 10% 100%
Albion 1.69  Robe du Seigneur des Serpents Runique Cuir Torse 102 10% 100%
Albion 1.69  Veste du Seigneur des Serpents Runique Cloutée Torse 102 19% 100%
Albion 1.68  Haubert du Seigneur des Serpents Runique Mailles Torse 102 27% 100%
Albion 1.69  Haubert du Seigneur des Serpents Runique Mailles Torse 102 27% 100%
Midgard 1.89 Bottes Ensorcelées du Seigneur des Serpents Tissu Pieds 51 0% 100%
Midgard 1.75 Veste Runique du Seigneur des Serpents Cloutée Torse 102 19% 100%
Midgard 1.75 Veste Runique du Seigneur des Serpents Cloutée Torse 102 19% 100%
Midgard 1.112 Haubert Runique du Seigneur des Serpents Mailles Torse 102 27% 100%
Midgard 1.89 Haubert Runique du Seigneur des Serpents Mailles Torse 102 27% 100%
Hibernia 1.68  Robe Runique du Seigneur des Serpents Tissu Torse 51 0% 100%
Hibernia 1.73 Bottes Runiques du Seigneur des Serpents Cuir Pieds 102 10% 100%
Hibernia 1.68  Veste Runique du Seigneur de Serpents Renforcée Torse 102 19% 100%
Hibernia 1.69 Veste Runique du Seigneur des Serpents Renforcée Torse 102 19% 100%
Hibernia 1.69 Haubert Runique du Seigneur des Serpents Ecailles Torse 102 27% 100%

Nom Empl. Type Dps. Vit. Qual.
Tous 1.69  Bâton de Mage des Profondeurs en arcania 2 MainsBâtons16.53.0100%
Albion 1.75  Epée Courte des Profondeurs en arcanium Main gaucheTranchantes16.53.2100%
Albion 1.69  Falchion des Profondeurs en arcanium Main DroiteTranchantes16.54.0100%
Albion 1.69  Hache de Guerre en Serpentin en arcanium Main DroiteTranchantes16.53.8100%
Albion 1.69  Marteau Macabre en Serpentin en arcanium Main DroiteContondantes16.53.5100%
Albion 1.69 Masse Cercueil des Profondeurs en arcanium Main DroiteContondantes16.53.4100%
Albion 1.73 Rapière des Profondeurs en arcanium Main Droited'Estoc16.53.9100%
Albion 1.69 Stylet des Profondeurs en arcanium Main gauched'Estoc16.53.3100%
Albion 1.71  Fléau Clouté des Pronfondeurs en arcanium Main DroiteFlexibles16.53.9100%
Albion 1.83 Fouet des Profondeurs en arcanium Main DroiteFlexibles16.53.6100%
Albion 1.83 Claymore des Profondeurs en arcanium 2 Mains2-mains16.55.1100%
Albion 1.69 Grand Marteau des Profondeurs 2 Mains2-mains16.55.5100%
Albion 1.69 Pioche de Guerre des Profondeurs en arcanium 2 Mains2-mains16.55.3100%
Albion 1.69  Bâton de Combat des Profondeurs en arcania 2 MainsBâtons16.54.2100%
Albion 1.69 Fourche de Guerre des Profondeurs en arcanium 2 MainsArmes d'Hast16.55.7100%
Albion 1.69 Glaive des Profondeurs en arcanium 2 MainsArmes d'Hast16.55.2100%
Albion 1.69 Marteau de Lucerne des Profondeurs 2 MainsArmes d'Hast16.55.6100%
Albion 1.69 Arc Long des Profondeurs en arcania DistanceArcs longs16.55.2100%
Midgard 1.75 Arc Composite des Profondeurs en arcania DistanceArcs Composite16.54.5100%
Midgard 1.83 Claymore des Profondeurs en arcanium 2 MainsEpées16.55.3100%
Midgard 1.75 Epée Longue des Profondeurs en arcanium Main DroiteEpées16.54.0100%
Midgard 1.83 Hache à Double Tranchant des Profondeurs Main DroiteHaches16.53.7100%
Midgard 1.83 Hache de Bataille des Profondeurs en arcanium 2 MainsHaches16.55.5100%
Midgard 1.73 Hache de Guerre des Profondeurs en arcanium Main gaucheHaches16.52.6100%
Midgard 1.75 Grand Marteau Serpentin en arcanium 2 MainsMarteaux16.55.5100%
Midgard 1.83 Grande Massue des Profondeurs en arcanium 2 MainsMarteaux16.55.4100%
Midgard 1.73 Marteau de Guerre des Profondeurs en arcanium Main DroiteMarteaux16.53.6100%
Midgard 1.75 Lance à Crochet des Profondeurs en arcanium 2 MainsLances16.55.1100%
Midgard 1.78 Coup de Croc des Profondeurs en arcanium Main gaucheHand-to-Hand16.54.0100%
Midgard 1.70 Griffe de Lune des profondeurs en arcanium Main gaucheHand-to-Hand16.53.8100%
Midgard 1.89  Griffe de Lune en Serpentin en arcanium Main gaucheHand-to-Hand16.53.9100%
Hibernia 1.75  Epée Courte des Profondeurs en arcanite Main gaucheLames16.52.5100%
Hibernia 1.68  Epée en Serpentin en arcanite Main DroiteLames16.54.2100%
Hibernia 1.71  Epée Longue des Profondeurs en arcanite Main DroiteLames16.53.7100%
Hibernia 1.69 Affreuse Massue en Serpentin en arcanite Main DroiteMasses16.54.2100%
Hibernia 1.69  Marteau Maudit des Profondeurs en arcanite Main gaucheMasses16.53.4100%
Hibernia 1.70  Adze de Guerre de Profondeurs en arcanite Main DroitePerforantes16.53.9100%
Hibernia 1.69 Adze des Profondeurs en Arcanite Main gauchePerforantes16.53.3100%
Hibernia 1.69 Lance de Bataille des Profondeurs en arcanite 2 MainsLances Celtique16.55.6100%
Hibernia 1.70 Arc Recourbé des Profondeurs en arcania DistanceArcs Recourbés16.55.2100%
Hibernia 1.69  Claymore des Profondeurs en arcanite 2 MainsGrandes Armes16.55.5100%
Hibernia 1.69 Grand Marteau des Profondeurs en Arcanite 2 MainsGrandes Armes16.55.1100%
Hibernia 1.69  Faux de Guerre des Profondeurs en arcanite 2 MainsFaux16.55.5100%

Nom Type Niveau Qual.
Tous 1.100 Cachette de verre Atlante Divers0 0%
Tous 1.112 Clef de Runihura en Perle Noire Divers0 0%
Tous 1.100 verre Atlante Divers0 0%
Tous 1.112 Chaudron d'Eau Vivifiante Divers50 70%
Tous 1.69 Email d'Arme Bleu Argenté Divers50 0%
Tous 1.75 Email d'Arme Cobalt Divers50 0%
Tous 1.68 Email d'Arme Rouge Royal Divers50 100%
Tous 1.112 Etoile de la Destinée Divers50 0%
Tous 1.68  Dépouille de Runihura Trophée75 0%
Albion 1.68 Collier en Serpentin Collier50 100%
Midgard 1.69 Pectoral Serpentin Collier50 100%
Hibernia 1.112 Pectoral Serpentin Collier50 100%

Quetes Niveau
2.10 - [Immortel Imposteur] Runihura40-50


Annonce
Le niveau du monstre n'est qu'une estimation, voir un niveau par défaut en attendant plus d'informations, n'hésiter pas indiquer, en commentaire quel niveau aurait selon vous ce monstre.
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Auteur Commentaire
DiabolaX
Voyageur
Faisable a 4 sur mid ( peut etre moins )

2 heal ( 1 apai / heal POD mana , l'autre Buff / heal ) 1 chamy Buff POD mana 1 hels avec 35 invocs ( pas de ML rang 1L1 )

prevoir 5 popo de mana lvl 40

mettre le Pet ( buffé ) en position " ICI " ( pres de Runihura, lancer le focus et le bouclier renvoi ( sont bleu mais ca suffit )

lancer petit heal avec les soigneurs

quand besoin de popo mana, mettre le pet sur passif, ce mettre assis et boire popo, ensuite se relevé et relancer le focus sur le pet

( Difficulté : Gerer la mana avec le hel .. Mr. Green)
Jeu 07 Juil 2005 à 20:55
Kayz Lyriala
Citoyen
fesable a deux sur mid diabo
cham pod + hel ml 10 jugger 2 ragin 2 scm 2 tarta ,48 % reserve mana mana 50 invoc
Jeu 01 Sep 2005 à 13:12
Yuth
Voyageur
fait a 2 sur hib : enchant moon au focus+pod mana
Ven 23 Sep 2005 à 12:09
hanchen
Voyageur
On connait sont tps de repop ?
Jeu 03 Nov 2005 à 15:09
Banchenne
Admin/Moderateur
hanchen: Quand on l’a farmé, de instantané à 1 heure. Mais vu que c’est aléatoire, sa peut sens doute êtres plus si pas de chance.
Jeu 03 Nov 2005 à 17:04
remjul
Voyageur
passe tres tranquilement sur mid avec hel 50 invoc (1L8 54% bonus mana, ML 0 ^^) , 2 guerisseurs dont 1 avec pod mana , compter 15 minutes sans potions de mana et 7 a 10 min avec Smile
si vous n avez pas de potions , pendant que vous etes assis pour recuperer , un heal lance céléritée regulierement afin de limiter la recuperation de vie de runi
le pet est resté en defensif/suivre tout le long a chaques fois sans probleme
si les healers sont un peut dépassés et ne parviennent pas a remonter la vie du pet correctement (en cas de pop de nombreux petits serpents par exemple) ne pas healer trop gros, lancer jugernaut, ca aide bien car le pet encaisse mieux et permet aux 2 guerisseurs de remetre full le pet.
Jeu 10 Nov 2005 à 14:35
Galadhadan
Voyageur
Petite astuce sur Hibernia pour n'avoir aucun problème d'aggro sur le druide : poser le damage shield de spé symbiose du druide (même le gris lvl 4 suffit) sur le pet, et le retirer quand l'enchanteur est oom : il ne gèrera pas la récup mana, et permet de passer mes critiques de soin à 2000 sans soucis Razz
Mer 14 Dec 2005 à 01:12
Waryk
Voyageur
faisable a deux sur alb pa servitor avec un clerc spe heal buff/buff heal avec pod mana c'est assez long mais ca passe tres facile .

Petite astuce pour eviter d'aggro le clerc avec les petits serpents qui pop : avant de pull Runi (imaginez une ligne) il faut etre placé comme ca : Runi - abomination - pretre - clerc ; les serpents quand sont invoqué tape une fois sur l'abo et avec le bouclier dega ils restent sur l'abo au lieu d'aller sur le premier mec qui se trouve a coté
Sam 14 Jan 2006 à 02:11
arguail
Voyageur
pour runi sur alb au pa +clerc pod l'astuce pour pas aggro tu pull runi et tu te met pres d ela porte et tu laisse le clerc dehors aucun aggro et tres gerable meme en double compte sur un pc poussif
Dim 06 Aou 2006 à 17:50
sniperrrrrrr
Citoyen
fait a deux sur alb un PA et un clerc ca passe en 15 minutes sans POD ni rien d'autre
Ven 22 Juin 2007 à 17:13
sniperrrrrrr
Citoyen
==> ARGUAIL <==

il n'y a pas besoin de laisser le clerc dehors en le mettant dans le coin coter porte ca passe aussi et aucun aggro dessus
Ven 22 Juin 2007 à 17:14




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